blenderPacktpubUnityآموزشساخت بازیشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

تسلط بر سیستم پیشرفته موجودی در Unity 6 و Blender

Packtpub - Master Inventory System Creation - Unity 6 & Blender

تسلط بر سیستم پیشرفته موجودی در Unity 6 و Blender

تسلط بر سیستم پیشرفته موجودی در Unity 6 و Blender

 

تسلط بر سیستم پیشرفته موجودی در Unity 6 و Blender : در این دوره از هنرمندان Penny de Byl و Michael Bridges ، نحوه طراحی و پیاده سازی یک سیستم پیشرفته مدیریت آیتم‌ها را در Unity نشان میدهد و همچنین نحوه استفاده از Blender برای ساخت و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی را یاد می دهد. ابتدا با الگوریتم‌های موجودی، ساختارهای داده و Scriptable Objects آشنا شده و ویژگی‌هایی مانند افزودن، حذف، مرتب‌سازی آیتم‌ها و طراحی رابط کاربری اختصاصی را پیاده‌سازی می‌کنید.

سپس، تعاملات بازیکن با آیتم‌ها، مکانیزم‌های Drag & Drop، ریزش آیتم‌ها در محیط بازی و همگام‌سازی آن با گیم‌پلی را یاد می‌گیرید. در بخش مدل‌سازی، تکنیک‌های ساخت، تکسچرینگ و خروجی گرفتن از آیتم‌های سه‌بعدی مانند معجون، سپر و سلاح‌ها برای Unity آموزش داده می‌شود. در پایان، بهینه‌سازی عملکرد، بهبود رابط کاربری و افزایش کارایی دارایی‌های سه‌بعدی را خواهید آموخت.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین تسلط بر سیستم پیشرفته موجودی در Unity 6 و Blender :

  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم کامل مدیریت آیتم‌ها با Unity و C#
  • توسعه رابط کاربری پویا با شبکه‌های موجودی و منوهای تب‌دار
  • مدیریت آیتم‌ها شامل برداشت، انباشت، مرتب‌سازی و حذف
  • مدل‌سازی و ایجاد دارایی‌های سه‌بعدی بازی‌پسند با ابزارهای بلندر
  • بهینه‌سازی دارایی‌ها با مجسمه‌سازی، تکسچرینگ و تنظیم متریال
  • همگام‌سازی سیستم موجودی با مکانیک‌های گیم‌پلی
  • آموزش عملی بلندر برای مدل‌سازی و اکسپورت دارایی‌های بازی
  • کاربردهای واقعی برای طراحی رابط کاربری و توسعه بازی

تری دینگا

عنوان دوره : Packtpub – Master Inventory System Creation – Unity 6 & Blender

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 15.49 ساعت

تعداد فایل ها : 16 فصل

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Michael BridgesPenny de Byl

نرم افزار : Unity 6 – Blender

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Packtpub – Master Inventory System Creation – Unity 6 & Blender

Description

This course guides you through building an advanced inventory system in Unity. You’ll start by learning inventory algorithms, data structures, and Scriptable Objects to manage items efficiently. Then, you’ll implement key features like adding, removing, and sorting items while designing custom UI elements such as grids, tabs, and 3D previews. You’ll also develop item interactions, stacking, and categorization to create a fully functional inventory system. Next, you’ll focus on UI integration and player interactions, ensuring seamless item management. You’ll build an intuitive inventory interface, implement drag-and-drop mechanics, and synchronize inventory data with gameplay. You’ll also handle item dropping, physics-based interactions, and real-time UI updates. The course then shifts to Blender, where you’ll model, texture, and export 3D assets like potions, shields, and weapons for seamless integration into Unity. By the end, you’ll have a fully interactive inventory system with a polished UI and custom 3D assets. The final sections refine inventory mechanics, optimize performance, and enhance UI responsiveness. Whether you’re a Unity developer, game designer, or 3D artist, this course equips you with the skills to create robust inventory systems for your game projects.

Who is this book for?

This course is ideal for beginner to intermediate Unity and Blender users looking to expand their skills in game development and 3D asset creation. It’s also suited for 3D artists who are proficient in Blender and want to integrate their models into an interactive game environment. Additionally, programmers with basic C# knowledge will gain valuable insights into structuring, managing, and visualizing game inventory systems. Whether you’re a game developer, designer, or artist looking to enhance your expertise, this course provides the essential tools to build inventory-driven experiences.

What you will learn

  • Build a complete inventory system with Unity and C#
  • Implement UI elements like inventory grids and tabbed menus
  • Manage item pickup, stacking, sorting, and removal
  • Create game-ready 3D assets with Blender modeling tools
  • Optimize assets with sculpting, texturing, and material setup
  • Sync the UI inventory system with in-game mechanics

حجم کل : 6.8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا