ArnoldLinkedinmayaآموزشانیمیشنپلاگین استفاده شدهتکسچرینگرندرینگشرکت سازندهمحتوای آموزشمدل سازیموشن گرافیکنرم افزار استفاده شده

آموزش اصول نرم افزار Maya 2026

Linkedin - Maya 2026 Essentials Training

آموزش اصول نرم افزار Maya 2026

آموزش اصول نرم افزار Maya 2026

 

آموزش اصول نرم افزار Maya 2026 : با یادگیری چگونگی ساخت مدل‌ها و انیمیشن‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا در Maya 2026، وارد دنیای مدل‌سازی و انیمیشن حرفه‌ای شوید. این دوره مهارت‌های پایه‌ای مایا چون مدل‌سازی، تکسچرینگ، رندرینگ و انیمیشن را در یکورک فلوی پروژه‌محور و واقعی پوشش می‌دهد که به طور یکسان برای فیلم، موشن گرافیک و طراحی بازی کاربرد دارد. ابتدا مباحث پایه‌ای مانند سفارشی‌سازی رابط کاربری، انتخاب و دستکاری اشیاء و سازماندهی صحنه‌ها را یاد خواهید گرفت.

سپس به بررسی مدل‌سازی پالیگان، ساخت و اصلاح مش‌ها، حجاری، صاف کردن، کار با منحنی‌ها و موارد دیگر می‌پردازید. خواهید آموخت که چگونه متریال را به سطوح اضافه کرده و اعمال کنید ؛ افزودن رنگ، تکسچر و بازتابندگی و همچنین نحوه یکپارچه‌سازی دوربین‌ها، نورپردازی و افکت‌های عمق میدان با استفاده از رندر Arnold برای Maya را خواهید آموخت. در نهایت، مدرس دوره، جورج میستری، به شما نشان می‌دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن داخلی Maya، حرکت و زندگی را به آثار خود اضافه کنید.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش اصول نرم افزار Maya 2026 :

  • رابط کاربری Maya
  • انتخاب و دستکاری اشیاء
  • سازماندهی صحنه‌های Maya
  • ایجاد مدل‌های چند ضلعی
  • مدل‌سازی مش‌های چند ضلعی
  • تکنیک‌های مدل‌سازی اضافی
  • کار با منحنی‌ها و سطوح
  • ایجاد مواد (Materials)
  • اعمال مواد و تکسچرها
  • رندرینگ با Arnold
  • انیمیشن‌سازی در Maya
  • کار با داده‌های خارجی

تری دینگا

عنوان دوره : Linkedin – Maya 2026 Essentials Training

سطح : مبتدی تا متوسط

زمان کل دوره : 5.04 ساعت

تعداد فايل ها : 12 فصل

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : George Maestri

نرم افزار : Maya

زیرنویس انگلیسی : دارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Linkedin – Maya 2026 Essentials Training

Discover how to create high-quality 3D models and animations in Maya 2026. This course covers the core Maya skills—modeling, texturing, rendering, and animation—in a real-world, project-based workflow that translates equally well to film, motion graphics, and game design. Learn basics such as customizing the interface, selecting and manipulating objects, and organizing scenes. Next, review polygonal modeling, creating and refining meshes, sculpting, smoothing, working with curves, and more. Discover how to create and apply materials to surfaces—adding color, texture, and reflectivity—as well as integrate cameras, lighting, and depth-of-field effects using the Arnold for Maya renderer. Last but not least, instructor George Maestri shows you how to add movement and life to your work with the built-in Maya animation tools.

حجم کل : 1.1 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا