mayaMixamo FuseSubstance PainterUdemyUnreal Engineآموزشانیمیشنتکسچرینگریگ کردنشرکت سازندهطراحی کاراکترمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی از Maya تا Unreal Engine 5

Udemy – Maya to UE5 - 3D Modelling Course

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی از Maya تا Unreal Engine 5

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی از Maya تا Unreal Engine 5

 

آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی از Maya تا Unreal Engine 5 : این دوره‌ی جامع از David Franco Romero و 3D College فرصتی عالی برای ورود به دنیای خلق کاراکترهای سه‌بعدی است. در این آموزش، شما یاد می‌گیرید چگونه با Autodesk Maya مدل‌سازی کنید، با Substance Painter تکسچر بسازید، انیمیشن‌ها را با Mixamo اضافه کنید و در نهایت کاراکتر خود را به‌عنوان یک کاراکتر قابل‌بازی در Unreal Engine 5 وارد کنید. این دوره با بیش از ۱۱ ساعت آموزش پروژه‌محور، دقیقاً همان گردش‌کاری را آموزش می‌دهد که در استودیوهای حرفه‌ای بازی‌سازی AAA استفاده می‌شود.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی از Maya تا Unreal Engine 5 :

  • مدل‌سازی کامل کاراکتر در Maya: از بلاک‌اوت تا توپولوژی تمیز
  • تکسچرینگ در Substance Painter با گردش‌کار PBR و تکنیک‌های حرفه‌ای بیکینگ و پینتینگ
  • ریگ و انیمیشن سریع با Mixamo برای افزودن حرکت به کاراکتر
  • خروجی گرفتن و وارد کردن مدل سه‌بعدی به Unreal Engine 5 به‌عنوان کاراکتر قابل‌بازی
  • نورپردازی و شیدینگ حرفه‌ای برای آماده‌سازی رندر بلادرنگ در UE5
  • یادگیری کل پایپ‌لاین تولید حرفه‌ای مورد استفاده در استودیوهای بازی‌سازی
  • خلق یک پروژه کامل از ابتدا تا انتها: ساخت و آماده‌سازی کاراکتر افسانه‌ای Sonic
  • آموزش مبتنی بر پروژه با تمرکز روی مهارت‌های عملی و کاربردی برای تقویت پورتفولیو

تری دینگا

عنوان دوره : Udemy – Maya to UE5 – 3D Modelling Course

سطح : مبتدی

زمان کل دوره : 11.19 ساعت

تعداد فایل ها : 30

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : 3D CollegeDavid Franco Romero

نرم افزار : Maya – Substance Painter – Unreal Engine 5 – Mixamo

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Maya to UE5 – 3D Modelling Course

Learn 3D Modeling in Maya, Texturing in Substance Painter, and Exporting Playable Characters to Unreal Engine 5.

What you’ll learn

You will become comfortable using Autodesk Maya to model, texture, rig, animate
Build and design your own 3D objects
Modeling, shading and texturing in Substance Painter
Add animations to your 3D Model
Export 3D Model and import into Unreal Engine 5
Apply your 3D Model in UE5 as a playable character
Maya to UE5: 3D Modelling Course is designed to introduce you to the exciting world of character creation, giving you the essential skills to bring your ideas to life inside Unreal Engine 5. Fully compatible with the latest versions of Maya and Unreal Engine 5, this course ensures you’re learning with the industry’s most up-to-date tools.

Maya is a powerful 3D production suite used across AAA game studios and blockbuster films. Combined with Substance Painter for texturing, Mixamo for quick animation, and Unreal Engine 5 for real-time rendering, you’ll learn the complete workflow to transform your own 3D character into a playable asset. Here are just a few reasons why this course is the perfect starting point for your 3D journey:

Create a fully animated, engine-ready character for video games.

Learn the same core pipeline used in professional game development studios.

Gain hands-on experience with Maya, Substance Painter, Mixamo, and Unreal Engine 5 in one course.

Develop portfolio-worthy work to showcase your 3D art and game-ready skills.

You’ll model one of the most legendary characters in gaming history – Sonic. Starting from scratch, you’ll follow a beginner-friendly process that introduces you to all the essentials of 3D modeling. By the end, you’ll have a fully textured, animated, and playable character inside Unreal Engine 5.

This course offers over 11 hours of structured, expert-led instruction. Your instructor is a Senior 3D Artist with nearly a decade of experience, having contributed to AAA and AA games for top studios worldwide. You’ll gain practical knowledge that reflects real industry workflows, broken down into clear, easy-to-follow steps.

The course is fully project-based, so every new technique you learn will immediately be applied to building your Sonic character. You’ll practice the complete production pipeline:

Modeling in Maya – from blockout to clean topology.

Texturing in Substance Painter – baking, PBR workflow, and painting high-quality textures.

Animating in Mixamo – quickly rigging and adding motion to your character.

Exporting to Unreal Engine 5 – importing, setting up materials, and preparing your model as a playable character

حجم کل : 11.2 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا