ساخت صحنه جنگلی با Megascans در Unreal Engine 5
Udemy - Megascans Scene - Black Alder Forest

ساخت صحنه جنگلی با Megascans در Unreal Engine 5
ساخت صحنه جنگلی با Megascans در Unreal Engine 5 : این دوره از Michael Gerard، راهی برای خلق یک صحنه دقیق و حرفهای در Unreal Engine 5 بدون نیاز به صرف ساعتها زمان برای ساخت شیدرهای پیچیده یا طراحی گیاهان از صفر می باشد. تمرکز اصلی این آموزش بر ترکیببندی صحنه است و به شما کمک میکند تا مستقیماً سراغ اصل مطلب بروید.
این دوره با نسخه 5.3.2 از Unreal Engine ساخته شده است و اکیداً توصیه میشود از همین نسخه استفاده کنید. استفاده از نسخههای دیگر ممکن است باعث بروز خطاهایی شود که در این دوره پوشش داده نشدهاند.این دوره مناسب برای همه افرادی که میخواهند در زمینه ساخت محیط، مهارتهای خود را یاد بگیرند، ارتقا دهند یا بهبود ببخشند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین ساخت صحنه جنگلی با Megascans در Unreal Engine 5 :
- ساخت زمین با استفاده از پلاگین Landmass
- استفاده از Procedural Foliage Volume برای پراکندن درختها در کل صحنه
- تنظیم خودکار گیاهان با کمک Landscape Grass Type
- طراحی مرزهای دریاچه و راهاندازی شیدر آب
- استفاده از داراییهای Nanite / Megascans
- ایجاد نورپردازی واقعگرایانه و طبیعی
- افزودن جزئیاتی مانند تنه درختهای افتاده و سنگها
- کار با پلاگین Quixel Bridge
عنوان دوره : Udemy – Megascans Scene – Black Alder Forest
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 3.15 ساعت
تعداد فایل ها : 54
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : حاوی لینک فایلهای تمرینی
مربی دوره : Michael Gerard
نرم افزار : Unreal Engine 5 – Megascans
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
Udemy – Megascans Scene – Black Alder Forest
Learn how to create a detailed scene on Unreal Engine 5 using meg
reate a scene in Unreal without spending hours creating complex shaders, vegetation and going straight to the point to focusing only on composition? This course is for you!
What I will learn?
In Unreal Engine 5.3.2:
Working on Terrain Creation with Landmass Plugin
Using Procedural Foliage Volume to spawn trees across the scene
Using Automatic Foliage Setup thanks to Landscape Grass Type
Dressing up lake borders and setting up water shader
Using Nanite/Megascans assets
Create a realistic and natural lighting
Add details such as stumps and rocks
Working with Quixel Bridge plugin
What I will get?
3h30 of step-by-step video tutorial
1080/30fps resolution
Software Used:
Unreal Engine 5.3.2
Level:
Anyone who wants to learn, improve or fix their skills in environment creation.
Prerequisite:
Owning a computer with Windows 10 (64Bits) / Not tested on Windows 11
Winrar or 7zip to decompress files
The basics on Unreal Engine (Camera movements, create Materials, Import assets…)
Important note :
This course was created in version 5.3.2 and it is STRONGLY RECOMMENDED to use THE SAME version! If you choose to use another version, be aware that you may encounter possible errors not covered in this course.
What you’ll learn
Working on Terrain Creation with Landmass Plugin
Using Procedural Foliage Volume to spawn trees across the scene
Using Automatic Foliage Setup thanks to Landscape Grass Type
Dressing up lake borders and setting up water shader
Using Nanite/Megascans assets
Create a realistic and natural lighting
Add details such as stumps and rocks
حجم کل : 3.9 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
