blenderCGcookieآموزشحجاریشرکت سازندهمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

مدل‌سازی کلاه‌خود علمی‌تخیلی در Blender

CGCookie – Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender

مدل‌سازی کلاه‌خود علمی‌تخیلی در Blender

مدل‌سازی کلاه‌خود علمی‌تخیلی در Blender

 

مدل‌سازی کلاه‌خود علمی‌تخیلی در Blender : این دوره از Kent Trammell در CGCookie، به آموزش گام‌به‌گام ساخت یک کلاه‌خود علمی‌تخیلی با استفاده از Blender می‌پردازد. در ابتدا هنرجو با تکنیک‌های اسکالپت مفهومی آشنا می‌شود و به کمک ابزارهایی مانند Grease Cut و Extract Mask از افزونه‌ی Sculpt Tools UI، ساختار اولیه‌ی کلاه‌خود را طراحی می‌کند. تمرکز اصلی در این بخش بر آزادسازی خلاقیت در طراحی است تا از طریق ابزارها، فرم‌های منحصربه‌فرد و باورپذیری خلق شود.

در بخش دوم، اسکالپت اولیه به یک مدل چندضلعی دقیق و حرفه‌ای تبدیل می‌شود. این مرحله شامل ری‌تاپولوژی، اضافه کردن جزئیات مکانیکی و بهینه‌سازی فرم‌ها برای دستیابی به ظاهری صنعتی و واقع‌گرایانه است. در پایان دوره، هنرجو نه تنها یک مدل پیچیده و کامل از کلاه‌خود خواهد داشت، بلکه تکنیک‌های ارزشمندی برای مدل‌سازی سخت‌سطح در بلندر فرا می‌گیرد که قابل استفاده در پروژه‌های حرفه‌ای و گیم‌دیزاین هستند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین مدل‌سازی کلاه‌خود علمی‌تخیلی در Blender :

  • فصل اول: اسکالپت
  • فصل دوم: آزمون و تمرین
  • فصل سوم: مدل‌سازی
  • فصل چهارم: آزمون و تمرین

تری دینگا

عنوان دوره : CGCookie – Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender

سطح : متوسط

زمان کل دوره : – ساعت

تعداد فایل ها : 22

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Kent Trammell

نرم افزار : Blender

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

CGCookie – Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender

It’s a special time in every Digital Artist’s journey when the desire to design and build a space marine’s helmet is overwhelming. And that time is now. Take a moment to be inspired by the great sci-fi space marine designs from Blizzard, Mike Nash, Vitaly Bulgarov, Fausto De Martini, and others. The fact is, hard-surface-sci-fi-space-marine stuff is cool. So let’s create some of our own! Sculpting This in-depth course is about freeing your inner sci-fi designer nerd through conceptual sculpting and complex modeling. First we’ll approach the design of a custom helmet with Blender’s dynamic topology sculpting along with a useful addon called Sculpt Tools UI. This addon comes with several great tools, but mostly we’ll be focusing on two of them: – Grease Cut for to quickly slicing our digital ball into faceted shapes. – Extract Mask for easily generating additional pieces of digital clay.

Download Sculpt Tools UI

NOTE: The original addon can be downloaded HERE.

Once the key structures of our helmet are formed, I will show you how to use simple primitive shapes to boolean hard surface details. Sculpt Tools UI also has a feature to make booleaning quick and simple.

“My goal for you during the sculpting process is to let the tools “design for you”. If you take the gestural approach demonstrated then these tools can cause happy accidents that take your sculpture in a unique direction that you might not have foreseen. I want you to understand how powerful this workflow can be for conceptualization.”

Modeling After concept-sculpting the helmet, we want to convert it to a high fidelity polygonal model complete with stream-lined topology and fine details. We begin this process by retopologizing the main structures. Retopology is important because the conversion from sculpture to model legitimizes the hard-surface structure by eliminated bumpiness associated with digital sculpting and improves sharp edge consistency. With the main structures rebuilt, we will polish off the helmet with very fine mechanical details like sprockets, plugs, clips, and screws. This final touch really helps to anchor our design into plausibility, which is a key characteristic of the sci-fi genre.

By the end of this course, you should have a complex and detailed helmet model that you can be proud of. But most importantly the techniques you learn along the way will level up your sculpting and modeling skill sets.

1. Chapter 1 – Sculpting
2. Chapter 2 – Quiz & Exercise
3. Chapter 3 – Modeling
4. Chapter 4 – Quiz & Exercise

حجم کل : 5.1 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

یک دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا