blenderFlippedNormalsآموزششرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

دنیـاهای استایلایز رویه‌ای : آموزش Geometry Nodes و Shading برای Blender

Flipped Normals - Procedural Stylized Worlds

دنیـاهای استایلایز رویه‌ای : آموزش Geometry Nodes و Shading

دنیـاهای استایلایز رویه‌ای : آموزش Geometry Nodes و Shading

 

دنیـاهای استایلایز رویه‌ای : آموزش Geometry Nodes و Shading : این دوره‌ی جامع با عنوان Procedural Stylized Worlds، شما را از یک Viewport خالی به ساخت یک موتور کاملاً خودکار برای طراحی محیط در Blender 4.5 به بالا می‌رساند. اگر از مدل‌سازی دستی و قرار دادن تک‌به‌تک سنگ‌ها خسته شده‌اید، یا اگر همیشه می‌خواستید Geometry Nodes را یاد بگیرید اما پیچیدگی فنی و ریاضی آن شما را عقب نگه داشته است، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. در این آموزش، نه‌تنها اَسِت‌ها به‌صورت رویه‌ای پخش می‌شوند، بلکه خود اَسِت‌ها نیز به‌صورت Procedural ساخته می‌شوند.

در پایان دوره، به یک سیستم قابل‌استفاده مجدد دست پیدا می‌کنید که می‌تواند به‌صورت خودکار زمین‌های پیچیده، پوشش گیاهی، پراپ‌ها، متریال‌های استایلایز، تعامل بین آبجکت‌ها و حتی اتمسفر محیط را تولید کند. تمرکز اصلی این دوره، آموزش تفکر نودی و منطق Procedural است تا بتوانید سیستم‌هایی بسازید که بی‌نهایت تنوع ایجاد می‌کنند.

این دوره برای درک عمیق منطق رویه ایی طراحی شده است. در پایان، شما تنها یک جنگل نمی‌سازید، بلکه تفکر سیستمی و نودی را یاد می‌گیرید تا بتوانید ابزارهایی بسازید که در هر سبکی—from محیط‌های فانتزی تا شهرهای علمی‌تخیلی و موشن‌گرافیک انتزاعی—قابل استفاده باشند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین دنیـاهای استایلایز رویه‌ای : آموزش Geometry Nodes و Shading :

  • زمین‌های پیچیده با نواحی چمن، Displacement، برجستگی تپه‌ها و بستر دریاچه‌های تطبیق‌پذیر
  • سیستم‌های تعامل رویه‌ای بین آبجکت‌های اصلی و محیط
  • پوشش گیاهی و پراپ‌های Procedural شامل درخت کاج، چمن، سنگ‌ها و نیلوفرهای آبی
  • متریال‌ها و شیدرهای استایلایز کاملاً رویه‌ای و قابل‌استفاده مجدد
  • جزئیات اتمسفریک مانند برگ‌های در حال سقوط و کرم‌های شب‌تاب

تری دینگا

عنوان دوره : Flipped Normals – Procedural Stylized Worlds

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 13 ساعت

تعداد فایل ها : –

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Nino

نرم افزار : Blender

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Flipped Normals – Procedural Stylized Worlds

Procedural Stylized Worlds | The Ultimate Geometry Nodes & Shading Course for Blender
STOP MODELLING, START GENERATING.

Procedural Stylized Worlds is a comprehensive curriculum designed to take you from a blank viewport to a fully automated environment engine in Blender 4.5+. If you are tired of placing rocks one by one, or if you have always wanted to master Geometry Nodes but felt overwhelmed by the technical elements or the math, this course is for you. We do not just scatter assets. We build the assets procedurally as well!

WHAT YOU Will Build

By the end of this course, you will have a reusable system that generates the following elements:

Complex Terrain: Automatic grass zones, displacement logic, hill extrusions, and adaptable lake beds.
Procedural Object Interaction: Procedural systems that create visual interaction between hero objects and the environment.
Procedural Vegetation & Props: Pine trees, grass bundles, rock formations, and lilypads that grow based on your rules.
Procedural Stylized Shading: Create specific styled materials for all your terrain & assets in a procedural way, completely reusable.
Atmosphere: Environment details, such as falling leaves and floating fireflies.
Course Outline

This course is divided into 4 Modules that guide you step-by-step through the process.

Module 1: Terrain & Grass Zones

We start by building the foundation fully within Geometry Nodes. This module covers procedural displacements, extrusions, proximity interaction, and creating grassy areas to separate dirt from vegetation growth areas.

You’ll learn how to drive an entire setup with a single texture, work with masks, extrusions, geometry displacements, and utilize repeat zones. We will create a custom mesh smoothing setup, drive a shrinkwrap setup, master geometry proximity and raycasting, and create a visually stunning way to blend hero objects with your environment.

Module 2: Vegetation & Props

We move beyond simple scattering here to build a complete vegetation engine where every asset is driven by logic. In this comprehensive 4-hour module split into 8 in-depth parts, we create 6 unique Geometry Node asset setups along with complex scattering systems.

حجم کل : 8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا