دانلود پلاگین Node-Based RBF Solver v1.3.0 برای بلندر
Superhive Market - Node-Based RBF Solver for Blender

پلاگین Node-Based RBF Solver برای بلندر
پلاگین Node-Based RBF Solver برای بلندر : این پلاگین تخصصی، پیشرفته و ضروری برای خط لوله ریگینگ و استخوانبندی کاراکتر در نرمافزار بلندر با عنوان حلکننده گرهمحور توابع پایه شعاعی است که امکان هدایت چندین متغیر و خروجی مختلف را توسط چندین مقدار ورودی به صورت همزمان فراهم میسازد ، درایورهای پیشفرض بلندر برای ایجاد روابط یکبهیک عملکرد مناسبی دارند ، اما به محض اینکه چندین ورودی موظف به هدایت چندین خروجی به شکل توأم شوند (مانند مفصل کروی شانه یا ران به همراه اشکال اصلاحی و استخوانهای کمکی)، کارایی خود را از دست میدهند ، توابع پایه شعاعی دقیقاً برای حل چنین چالشهای محاسباتی چندبعدی ساخته شدهاند و سالهاست که در استودیوهای بزرگ پویانمایی نقشی اساسی در ریگینگ پیشرفته ایفا میکنند ، با سافت ساز همراه باشید .
ویژگی های این پلاگین :
- پشتیبانی از چندین ورودی و چندین خروجی به صورت همزمان در یک حلکننده مستقل
- پشتیبانی گسترده از انواع خصوصیات شامل موقعیت، چرخش، مقیاس، مقادیر سفارشی، شیپکیها، مودیفایرها، گرههای متریال و نودهای هندسی
- سازگاری کامل روی اشیای مستقل و استخوانهای اسکلت کاراکتر
- گردش کار پوزمحور با قابلیت ضبط حالتها به عنوان دادههای آموزشی حلکننده به همراه ویرایش، بازخوانی و افزودن ورودیهای تازه به پوزهای پیشین
- نرخ پخش سریع و بلادرنگ در محیط کاربری با انجام بخش عمده محاسبات در گام فعالسازی و اتکا به درایورهای سبک در طول پخش
- حلکننده کاملاً بازسازیشده در نگارش 4 با پایداری بالاتر و خوانش دقیق شاخص همگرایی جهت خطایابی
- هسته جدید وندلند به عنوان حالت پیشفرض با رفتار شعاعی یکپارچه
- امکان تعیین محدوده خروجی تفکیکشده برای حفظ شیپکیها در دامنه مجاز در عین عبور چرخشها از محدودهها
- مدیریت صحیح و اصولی چرخشها و درونیابی دقیق زوایا در کوتاهترین مسیر دورانی
- پشتیبانی از مقادیر ناشی از قیدهای اسکلتی و درایورها به عنوان ورودی سیستم
- سامانه صافسازی و فیلتر کردن لرزشهای ناخواسته ناشی از چرخشهای کواترنیون یا قیدهای متصل
- قابلیت برونبری و درونریزی ساختارهای آماده در قالب فایلهای جیسون جهت ویرایش، اشتراکگذاری دادهها و مقایسه نسخهها
- و..
Superhive Market – Node-Based RBF Solver for Blender
Blender’s drivers are great for one-to-one relationships. But as soon as several inputs have to drive several outputs, like a ball joint with its corrective shapes or bones, they reach their limit. Radial Basis Functions (RBF) are built for exactly this, and have long played an important role for in-house character rigging at studios.
RBF Nodes brings this important technique to Blender in the form of a node-based solver. Define your inputs, define your outputs, set a few poses, and the solver takes care of the smooth interpolation between them.
Watch the Tutorial Video to get started (or use the video chapters to save time)
The video doubles as an introduction to RBF solvers in general. It explains why they’re needed and how they work, before covering the most important features of the add-on in practice. It doesn’t show every detail, but the documentation covers the rest. Whether you’re new to RBFs or just want to get going quickly, it gives you both the “why” and the “how”.
What you can do with it
Drive correctives for shoulders, hips and other complex bones from their rotation
Build facial rigs where controller positions blend multiple shapes
Blend shader or Geometry Nodes parameters based on transforms or custom values
Create rig behaviour which would otherwise need helper bones, long expressions or scripts
Key features
Many inputs, many outputs. Any number of input values can drive any number of output values in a single solver.
Wide property support. Location, rotation, scale, custom properties, shape keys, modifiers, shader nodes and Geometry Nodes. Works with objects and armature bones.
Pose-based workflow. Record poses as the training data of the solver. Recall, edit, disable or update them at any time, and add new inputs and outputs to existing poses.
Fast playback. The expensive part of the solve happens on activation. During animation only light calculations remain, and the result is driven by standard drivers.
Rebuilt solver in version 4. Improved stability, a clear condition number read-out for troubleshooting, and an Estimated Radius Scale as a starting point for blending.
Wendland kernel as the new default, with a radius which behaves the same for every kernel.
Output Range per output. Keep shape keys within their bounds while locations and rotations can continue beyond their poses.
Correct rotation handling. Rotations are compared and blended along the shortest turn.
Constraint and driver support. Use transforms which are the result of constraints or drivers.
Rotation smoothing to filter jitter in quaternion or constraint-driven rotations.
Export and Import of complete setups as JSON for editing, correcting pose data or comparing versions.
Scene linking. Link rigs into other scenes and use them through library overrides.
این راهنمای نصب به صورت نوشته می باشد .
- فایل دانلود رو از حالت فشرده خارج کنید
- نرم افزار بلندر رو اجرا کنید و کلید ترکیبی Ctrl+Alt+U رو فشار دهید سپس Add-ons برای شما باز می شود Install from file رو انتخاب کنید
- از پوشه addons فایل Node-Based RBF Solver.zip رو انتخاب کنید تا در پلاگین ها فعال شود
- پلاگین نصب شد
حجم کل :
حجم فایلهای دانلودی : 1 مگابایت
دانلود پلاگین Superhive Market – Node-Based RBF Solver for Blender
پسورد : softsaaz.ir
