دانلود پلاگین Pro Particles v5.1.0 برای بلندر
Superhive Market - Pro Particles - Advanced Particle System

پلاگین Pro Particles برای بلندر
پلاگین Pro Particles برای بلندر : این پلاگین یک جعبه ابزار شبیهسازی ذرات مبتنی بر شتابدهنده گرافیکی برای نرمافزار بلندر است ، این پلاگین به شما اجازه میدهد افکتهای ذرات در مقیاسهای بسیار بزرگ، مواد دانهای ، مایعات و سیالات، برخوردها ، رفتارهای منطقی و هوشمند، سیستمهای متصل به هم ، ردپاها و خروجیهای مش را در یک محیط کاری متمرکز و بدون نیاز به خارج شدن از بلندر خلق کنید ، با سافت ساز همراه باشید .
ویژگی های این پلاگین :
- مجهز به هسته شبیهسازی کامل بر پایه GPU جهت پردازش حجمهای بسیار بالای ذرات
- دارای حلکننده بازنویسیشده برای مواد دانهای با قابلیت ایجاد تپههای پایدار، کلوخهای مرطوب
- سیستم محاسبات برخورد ارتقایافته برای تعامل دقیق ذرات با مشهای ایستا، سخت
- قابلیت هدایت ذرات در مسیرهای طراحیشده با ابزارهای امیتورهای منحنی، دنبال کردن منحنی
- شبیهسازی مایعات به روش PBF با قابلیت چسبندگی و لزجت به همراه امکان تولید مستقیم مش سهبعدی
- امکان هدایت و جابهجایی ذرات از طریق فیلدهای سرعت VDB برای خلق افکتهای خاکستر، جرقه، گردوغبار
- مجهز به ویژگیهای برخورد با خود برای حجم دادن به ذرات و ابزار Push Apart جهت جلوگیری سریع
- سیستم شبیهسازی رفتار گروهبندیشده و فلوکینگ برای خلق دستههای پرندگان/حشرات، سیستمهای تعقیب
- امکان ماسک کردن امیتورها و افکتها با استفاده از احجام، سطوح، نویزها، مقادیر تصادفی، منحنیها
- پشتیبانی از منطق شرطی برای انجماد، ذوب، حذف، اسپاون مجدد، تغییر رنگ یا تغییر گروه ذرات
- و..
Superhive Market – Pro Particles – Advanced Particle System
Pro Particles 5 is a GPU particle simulation toolkit for Blender. Build large-scale particle effects, granular materials, fluids, collisions, logic-driven behaviors, procedural color, instancing, trails, plexus, and mesh output in one focused workflow.
GPU Particles, Fluids, Granular Materials, and Motion Graphics
Full GPU Simulation Core
Version 5 moves the simulation core to GPU compute. Large particle counts, fluid motion, granular materials, collisions, and logic workflows are now built around the new solver architecture.
High-End Granular Materials
The rebuilt Granular solver supports stable piles, wet clumps, brittle breakup, sleeping, warm starting, persistent contacts, and ready-to-use material presets for sand, snow, gravel, clay, mud, and soil.
Stable Collision Response
Particles can collide with static, rigid, and deforming meshes. The v5 contact solver improves sliding, reduces artificial bounce energy, and keeps fast collider scenes more predictable.
Art-Directed Curve Motion
Use Follow Curve, curve emitters, and curve constraints to guide particles along designed paths while still combining them with forces, color, logic, and collisions.
PBF Fluids and Meshing
The PBF fluid effect creates cohesive liquid motion and can generate a mesh directly from the simulation. Use it for water-like streams, molten material, abstract fluids, and mixed particle effects.
VDB-Driven Motion
Drive particles through VDB velocity fields from smoke or fire simulations. This is useful for ash, sparks, dust, embers, magical trails, and aerodynamic motion driven by volumetric data.
Self Collision and Push Apart
Self Collision gives particles volume and contact, while Push Apart is a fast stabilizer for avoiding visual overlap. Both are useful for dense abstract and motion-graphics setups.
Flocking and Group Behavior
Create swarms, prey/predator systems, target seeking, and group-specific behavior. Group IDs make it possible to build multiple populations inside one simulation.
Constraints and Masks
Mask any emitter or effect with volumes, surfaces, particle properties, noise, random values, curves, proximity, and more. Blend constraints to build precise simulation zones.
Conditional Logic
Use conditions and actions to freeze, unfreeze, delete, spawn, recolor, regroup, or modify particles when rules are met. Build setups that react to age, speed, collision, neighbors, random masks, and custom constraint stacks.
Child Particles
Spawn particles from particles using controlled triggers. Create sparks, secondary debris, magical growth, fireworks, branching effects, and cascading simulations.
Turbulence and Curl Noise Types
Turbulence, Curl Noise, and Advanced Color now support multiple procedural noise types such as classic, simplex, billow, ridged, warped, streaks, bands, and speckles where appropriate.
Advanced Color System
Layer colors like an image editor. Drive color from age, speed, mass, direction, proximity, image textures, random values, and procedural noise masks with blend modes and color ramps.
Network Motion
The Network effect creates clean geometric motion with 90-degree directional turns and rounded corners. It is useful for sci-fi UI motion, circuit-like paths, and abstract structures.
Instancing
Replace particles with objects or collections. Use scale, rotation, color, group IDs, and attributes to create fields of debris, stones, leaves, sparks, creatures, or abstract geometry.
Plexus
Automatically connect nearby particles with lines for technical, sci-fi, or motion-graphics looks. Control distance, group filtering, and visual style through the post-effect stack.
Tracer
Create trails, curves, ribbons, and motion streaks from particle motion. Use it for energy trails, light streaks, flow visualization, and stylized effects.
Surface Constraint
Keep particles on or near mesh surfaces while still allowing forces to move them. Useful for crawling, flowing, spreading, and object-bound particle effects.
این راهنمای نصب به صورت نوشته می باشد .
- فایل دانلود رو از حالت فشرده خارج کنید
- نرم افزار بلندر رو اجرا کنید و کلید ترکیبی Ctrl+Alt+U رو فشار دهید سپس Add-ons برای شما باز می شود Install from file رو انتخاب کنید
- از پوشه addons فایل Pro Particles.zip رو انتخاب کنید تا در پلاگین ها فعال شود
- پلاگین نصب شد
حجم کل :
حجم فایلهای دانلودی : 26 مگابایت
دانلود پلاگین Superhive Market – Pro Particles – Advanced Particle System
پسورد : softsaaz.ir
