blenderSubstance PainterUdemyآموزشتکسچرینگرندرینگشرکت سازندهمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

مدلینگ و تکسچرینگ وسایل بازی های ویدویی در Substance و Blender

Blender & Substance: Modeling and texturing videogame props

مدلینگ و تکسچرینگ وسایل بازی های ویدویی در Substance و Blender

مدلینگ و تکسچرینگ وسایل بازی

 

مدلینگ و تکسچرینگ وسایل بازی : در این دوره از هنرمند Jose Moreno، ورک فلوی کامل ساخت 5 مدل برای بازی های ویدویی را در نرم افزار Substance Painter و Blender را یاد می گیرید. با این دو برنامه قدرتمند نحوه ایجاد دارایی های سه بعدی را از صفر می آموزید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین اصلی دوره آموزشی :

  • اصول تئوری ایجاد مدلها برای بازی های نسل بعدی
  • اصول تئوری رندرینگ متریال های PBR
  • اصول جنبه های بلندر برای ناویگیشن اینترفیس
  • آموزش ابزارهای مدلینگ
  • آموزش چندین مادیفایر مهم جهت ایجاد سطوح و فرم های خاص
  • نحوه استفاده از حالت Sculpt و نحوه استفاده از آن برای افزودن جزییات حجاری شده به مدلها
  • نحوه ایجاد مدلهای High poly
  • نحوه ایجاد،پاکسازی و بهینه سازی مدلLow poly
  • نحوه یووی آنرپ مدل به تکسچر های پروژه
  • نحوه بیک پروژه در Substance Painter
  • نحوه ایجاد و جزییات دهی به متریال های PBR مختلف در Substance Painter
  • نحوه اکسپورت تمامی مپ های تکسچر و استفاده از آنها در هر انجین رندری
  • نحوه تجسم هر دارایی در Marmoset Toolbag
  • نحوه ایمپورت هر دارایی در آنریل انجین و نحوه کانفیگ متریال ها
  • نحوه تنظیم و رندر مدلها در بلندر با Eevee و Cycles
  • مراحل گام به گام ساخت 5 دارایی آماده بازی
گراویتی

عنوان دوره : Udemy – Blender & Substance: Modeling and texturing videogame props

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 14 ساعت

تعداد فایل های تصویری : 118

سال آموزش : 2020

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Jose Moreno

نرم افزار : Blender , Substance Painter

زیرنویس انگلیسی : ندارد

Udemy – Blender & Substance: Modeling and texturing videogame props

Along this course you will learn the complete workflow to create assets from scratch using two of the most powerful programs for 3D creation.

Include the following topics:

The fundamental theory of creating models for next-generation games

The fundamental theory of the PBR materials rendering method (currently the most used in the industry)

All the fundamental aspects of Blender to navigate fluidly in the interface

All the principal modeling tools

Several of the most important modifiers to create specific forms and surfaces

How to use the Sculpt mode and how to use it to add sculpted details to our models

How to create High poly models

How to create, clean and optimize a Low poly model

How to UV unwrap a model to project textures in it

How to project all the details from a High poly model into a Low poly model (Baking) using “matching by names” in Substance Painter

How to create and detail different PBR materials in Substance Painter

How to export all the texture maps to use them in any rendering engine

How to visualize any asset in Marmoset Toolbag to create high quality renders and export files for real-time visualization

How to import any asset in the game engine Unreal engine and how to configure the materials

How to set and render our models in Blender with the render engines Eevee and Cycles

حجم کل : 15.5 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز به این مطلب :

امتیاز سافت ساز

لطفا به این مطلب امتیاز بدید 🦋

User Rating: 4.7 ( 1 votes)

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا