SpeedTreeSubstance PainterUdemyUnreal Engineآموزشتکسچرینگشرکت سازندهطراحی محیطمتریالمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شدهنورپردازی

آموزش جامع SpeedTree 10 تا Unreal Engine 5

Udemy - Ultimate SpeedTree 10 to Unreal Engine 5 PCG Masterclass

آموزش جامع SpeedTree 10 تا Unreal Engine 5

آموزش جامع SpeedTree 10 تا Unreal Engine 5

 

آموزش جامع SpeedTree 10 تا Unreal Engine 5 : این دوره راهی کامل، کاربردی و بی‌حاشیه برای یادگیری ساخت یک بیوم جنگلی واقع‌گرایانه و طوفانی است. در این دوره با SpeedTree 10، Blender، و Substance 3D Painter کار می‌کنید و در نهایت همه چیز را در Unreal Engine 5.5 به نتیجه می‌رسانید.

این دوره دقیقاً همان روند مدرن ساخت پوشش گیاهی در سال 2025 را آموزش می‌دهد؛ روندی که توسط هنرمندان بازی‌سازی در استودیوهای مستقل و AAA استفاده می‌شود.

از ساخت درخت‌های کاج و نهال‌ها گرفته تا ساخت مسیر جنگلی با اسپلاین، ایجاد سیستم باد Pivot Painter، پراکندگی انبوه دارایی‌ها با PCG، نورپردازی سینمایی و رندر نهایی. این دوره برای هنرمندان محیطی با سطح متوسط که می‌خواهند وارد سطح حرفه‌ای شوند، کاملاً ایده‌آل است.  این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش جامع SpeedTree 10 تا Unreal Engine 5 :

  • ساخت درخت کاج واقع‌گرایانه و نهال‌ها در SpeedTree 10
  • ایجاد سیستم باد پیشرفته Pivot Painter برای درخت و چمن در UE5
  • اعمال Vertex Color در SpeedTree 10
  • ساخت چمن واقع‌گرایانه در SpeedTree 10
  • ساخت سرخس (Fern) واقع‌گرایانه در SpeedTree 10
  • ساخت کنده درخت با لایه خزه و سرخس
  • ساخت مسیر جنگلی با Displacement و Spline Blueprint
  • پخش انبوه دارایی‌ها با PCG در Unreal Engine 5
    ساخت لندسکیپ با Distance Blend Material Function
  • ایجاد Material Functionهای پیشرفته برای کنترل رنگ و انیمیشن باد مبتنی بر Pivot
  • ساخت مسیر جنگلی داخل PCG در UE5
  • تکسچرینگ با Displacement در Substance 3D Painter
  • ساخت سنگ و صخره‌های واقع‌گرایانه
  • ایجاد UV تمیز در Blender
  • رندر با موتور Cycles در Blender
  • نورپردازی سینمایی در Unreal Engine 5

تری دینگا

عنوان دوره : Udemy – Ultimate SpeedTree 10 to Unreal Engine 5 PCG Masterclass

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 15.22 ساعت

تعداد فایل ها : 33

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Jan Benkwtiz

نرم افزار : Unreal Engine 5 – SpeedTree

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Ultimate SpeedTree 10 to Unreal Engine 5 PCG Masterclass

SpeedTree 10 Masterclass: Build Epic UE5 Forests with PCG & Procedural Spline Paths

What you’ll learn
Create a realistic Pine Tree and Saplings in SpeedTree 10
Create an advanced Pivot based Wind System for Trees and Grass Foliage in Unreal Engine 5
Assign Vertex Colors inside SpeedTree 10
Create realistic Grass in SpeedTree 10
Create realistic Fern in SpeedTree 10
Create a detailed Tree Stump with Moss Layer and Fern
Create a detailed Forest Path with Displacement and Spline Blueprint
Scatter Assets with PCG in Unreal Engine 5
Create a Landscape with Distance Blend Material function
Create advanced Material Functions to have full control for Color Correction and Pivot based Wind Animation
Create a Forest Path inside your PCG in Unreal Engine 5
Learn to texture in Substance 3D Painter with Displacement
Create realistic Rocks and Stones
Apply clean UVs in Blender
Render with Blender’s Rendering Engine Cycles
Cinematic Lighting in Unreal Engine 5

Requirements
Basic knowledge in Unreal Engine 5 and Blender is preferred

Description
Hey CG Enthusiasts,

this course is all about the brand new SpeedTree 10 with a full pipeline of creating a full stormy Forest Biome with the help of Blender, Substance Painter (not required) and finish everything off in Unreal Engine 5.5.

This complete, no-fluff course takes you through the entire modern foliage pipeline used by indie studios and AAA environment artists in 2025:

Model realistic pine trees, saplings, grass clumps, ferns, and a detailed mossy tree stump in SpeedTree 10

Texture with proper displacement and detail in Substance 3D Painter

Clean UVs, fix origins, and test renders in Blender Cycles

Build advanced pivot-painter wind systems in UE5 so trees and grass bend naturally with full control

Use vertex colors directly from SpeedTree for intense wind controls

Scatter thousands of assets instantly with PCG while keeping 30+ fps

Carve a natural forest path using splines that automatically pushes foliage away

Create reusable material functions for easy color correction and wind adjustments using material parameter collection

حجم کل : 14.8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا