ساخت بازی استراتژی ریل تایم در Unity | آپدیت
Udemy - Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game

ساخت بازی استراتژی ریل تایم در Unity
ساخت بازی استراتژی ریل تایم در Unity : این دوره از Chris Kurhan و تیم حرفهای GameDev.tv ، راهی است برای ساخت یک بازی استراتژی همزمان (RTS) در Unity 6 که در آن میتوانید واحدهای هوشمند، مهجنگ (Fog of War)، ارتقاهای پویا و سیستمهایی مقیاسپذیر همه بر اساس ایدههای خلاقانهی خودتان طراحی کنید.
اگر همیشه رؤیای ساخت یک بازی RTS را داشتهاید اما پیچیدگی آن شما را عقب رانده، این دوره طراحی شده تا دقیقاً همان مشکل را برطرف کند. در این آموزش گامبهگام، از پایه یک بازی کامل RTS خواهید ساخت: از واحدها، ساختمانها، و ارتقاها گرفته تا سیستمهای پیچیدهتر مانند مهجنگ.
در این دوره یاد میگیرید چطور واحدهایی بسازید که بهجای رفتارهای آشوبگونه، با منطق و از طریق درختهای رفتاری به دستورات بازیکن پاسخ دهند. با استفاده از تکنیکهایی مانند Event Bus، ScriptableObject و سیستمهای مبتنی بر تنظیمات، یاد میگیرید چگونه کدهای حرفهای و مقیاسپذیر بنویسید. در نهایت، بهجای کدنویسی دستی برای هر ارتقا، سیستمی پویا طراحی میکنید که افزودن واحدها و ارتقاهای جدید را بسیار سریع و آسان میسازد.
این دوره برای کسانی مناسب است که آشنایی متوسطی با #C و کار با Unity Editor دارند و قصد دارند مهارتهای خود را به سطح حرفهای ارتقا دهند. اگر از طرفداران سبک RTS و هوش مصنوعی هستید، این آموزش برای شماست. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین ساخت بازی استراتژی ریل تایم در Unity :
- ساخت کامل یک بازی RTS در Unity، شامل واحدها، ساختمانها، ارتقاها و بیشتر
- طراحی سیستمهای گیمپلی مقیاسپذیر که با پروژهی شما رشد کنند
- ساخت هوش مصنوعی برای واحدها با استفاده از درختهای رفتاری
- پیادهسازی سیستم مهجنگ (Fog of War) برای افزایش چالش بازی
- توسعه یک سیستم مبتنی بر تنظیمات برای افزودن سریع واحدها و ارتقاها
- استفاده از ScriptableObject برای سازماندهی حرفهای پروژه
- اتصال سیستم Event Bus برای ارتباط تمیز بین اجزای مختلف بازی
- طراحی سیستم ارتقا با قابلیت ویرایش در ادیتور، بدون کدنویسی آشفته
عنوان دوره : Udemy – Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 22 ساعت
تعداد فایل ها : 154
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : GameDev.tv Team – Chris Kurhan
نرم افزار : Unity
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
Udemy – Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game
Build your own RTS in Unity 6 — smart units, fog of war, dynamic upgrades, and systems that scale as big as your ideas.
Ever dreamed of making your own real time strategy game but got totally pwned by the complexity? You’re not alone. RTS games are beasts—but this course is here to help you tame ’em.
You’ll build out a full RTS from scratch—units, buildings, upgrades, fog of war, the whole lot. You even get a starter project with models and a level, so you can hit the ground running.
Wanna make your units act less like chaos goblins? You’ll build behaviour trees that respond properly to player input.
We’re talking powerful coding stuff too—event buses, ScriptableObjects, config-driven systems—big tools that make your game scalable and pro-level tidy.
Sick of hard coding every single stat or upgrade? We’ve got your back. You’ll make a fully editable system where new units and upgrades can be added in a flash.
Struggling with scaling your projects or levelling up your dev skills? This course shows you how to build smart systems from the get-go, so your game grows with you.
If you’ve already got a decent handle on Unity and C#, and you’re keen to go deeper, this course is perfect for you. RTS fans and future AI masterminds, you’re gonna love it.
You’ll need an intermediate knowledge of C# and to be comfy using the Unity Editor—but don’t worry, we’re not gonna spawn you into a boss fight with no gear. So if you get stuck, think of us as your support crew—arming you with the tools and tips to win the fight your way.
And yep, like all GameDev tv courses, you get access to our awesome forums and teaching assistants.
By the end, you won’t just have code—you’ll have the bones of your very own RTS game.
So, what are you waiting for? Let’s get building!
Build your own RTS game in Unity, from units to buildings to upgrades and more.
Design gameplay systems that scale, so your project won’t buckle as it levels up.
Create unit AI that reacts to player input using behaviour trees (no magic, just logic).
Set up fog of war to keep your players guessing (and scouting like pros).
Develop a config-driven setup to add new units fast—no spaghetti code here.
Use ScriptableObjects to organise your game like a pro dev (and future you will thank you).
Hook up an event bus system so your units can talk without yelling across the codebase.
Craft upgrade systems that run from the editor, not hard-coded chaos.
حجم کل : 11.8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

سلام. چرا فایل های پروژه رو نذاشتین؟
سلام آپدیتش اومده تو این هفته آپدیت میکنیم کل آموزش رو