دانلود مدل سه بعدی شتر باختری ریگ و انیمیت شده
VFX Grace Blender 3D Model | Bactrian Camel Animated

مدل سه بعدی شتر باختری ریگ و انیمیت شده
مدل سه بعدی شتر باختری ریگ و انیمیت شده : این مجموعه یک مدل سه بعدی شتر باختری (دوکوهانه) با کیفیت بالا است که شامل نقشههای بافتی PBR 4K، سیستم خز چندلایه، اسکلتبندی کامل (rigging) و انیمیشنهای اختیاری میشود ، مدل با نرمافزار بلندر و موتور رندر Cycles در مقیاس واقعی جهان (واحد متر) ساخته شده است ، مدل از 9 آبجکت بدنه، دو غده اشکی، دو مردمک، دو صلبیه (سفیدی چشم)، زبان و دندانها تشکیل شده است ، این مدل مناسب برای VR/AR بوده و در دسته کمپلی (low-poly) قرار میگیرد ، با سافت ساز همراه باشید .
تصاویری از این پکیج :
VFX Grace Blender 3D Model | Bactrian Camel Animated
This Bactrian camel model is with 4K texture maps, rigging, and hair. The hair is generated in multiple layers for a realistic result. The model is made with Blender and Cycles renderer at real-world scale. The model consists of 9 objects: Body, 2 lacrimal glands, 2 pupils, 2 sclerae, tongue, teeth.
Polygons
Body: vertices 39,106; polygons 39,058
2 Lacrimal glands: vertices 1,080; polygons 1,072
2 Pupils: vertices 740; polygons 752
2 Sclerae: vertices 548; polygons 544
Tongue: vertices 602; polygons 600
Teeth: vertices 18,300; polygons 17,624
Total: vertices 60,376; polygons 59,650
Formats
There is a Blender project and an OBJ file.
Rigging
Full controllers are available to make it easier to create postures and animations. The features are as follows:
CTR_ROOT.L controls the entire model.
CTR_gravity controls the center of the gravity of the body.
jaw_master controls the rotation of the jaw.
CTR_IK_F_ankle.001.L/R control the location and rotation of the fore ankles, and with customized attributes: F_Leg_IK-FK, F_Leg_Stretch.
CTR_foot.L/R control the location and rotation of the hind feet, and with customized attributes: B_Leg_IK-FK, B_Leg_Stretch.
CTR_belly_a.L/R control breathing of the belly.
CTR_IK_B_ankle.002.L/R control the rotation of the hind feet.
IK_F_thigh.003.L/R controls the rotation of the ankle of the forefeet.
CTR_Neck_IK comes with customized attributes: Neck IK-FK that controls the switch of IK/FK of the neck and HeadFollow.
Facial rigging is available.
The non-seamless switch of IK/FK of limbs, and the stretch limit are controlled by the customized attributes of foot controllers.
And more …
Animations
Unlooped EatGrass animation at 30 fps, frame range 1-200
Loopable running animation at 30 fps, frame range 58-74
Unlooped watching animation at 30 fps, frame range 1-225
Loopable walking animation at 30 fps, frame range 15-60
The hair dynamics are only available in frame range 1-120 of the running animation, and it can be disabled as needed.
Features
The model is in meter units at real-world scale.
To run faster, the fur is hidden, and with Render enabled. You can enable the Display if needed.
If this high resolution is not necessary, here are some optimization methods:
Enable Simplify in Render Properties tab when rendering.
Decrease the steps of the Interpolated spine.
Decrease the number of children, and increase the thickness of hair.
حجم کل : 0.5 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz






