آموزش طراحی گریم دیجیتال با ZBrush بخش دوم
The Gnomon Workshop - Virtual Makeup Design: Volume 2

آموزش طراحی گریم دیجیتال با ZBrush بخش دوم
آموزش طراحی گریم دیجیتال با ZBrush بخش دوم : در طراحی شخصیت، تنها خلق ظاهر کافی نیست؛ آنچه باعث پذیرش و تأثیرگذاری یک طرح میشود، نحوهی ارائهی آن است. در بخش دوم، طراح کانسپت و موجودات برای فیلم و تلویزیون، Neville Page، تمرکز خود را بر نحوهی ارائهی حرفهای و واقعگرایانهی شخصیتها قرار میدهد؛ ارائهای که هم برای تیم تولید واضح باشد و هم بتواند نظر کارگردانان و تصمیمگیران را جلب کند.
در بخش دوم ، همان دو کاراکتر طراحیشده را ادامه داده و با استفاده از ابزارهای دیجیتال، رنگ، بافت و جنس را به آنها اضافه میکند. هدف، بازنمایی دقیق ظاهر نهایی شخصیت و موادی است که در گریم واقعی مانند لاتکس فومی، سیلیکون و رنگ به کار میرود . او با نمایش چند طراحی مختلف، تکنیکهایی را آموزش میدهد که کمک میکنند تا مفاهیم دیجیتال، واقعی و قابلاجرا در دنیای تولید به نظر برسند. روند آموزش دقیقاً مطابق با همان جریان کاری است که Neville در طراحی برای فیلمها و سریالهای علمیتخیلی دنبال میکند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش طراحی گریم دیجیتال با ZBrush بخش دوم :
- آمادهسازی سر برای رندر
- آمادهسازی بافتها
- ساخت استودیو عکاسی
- تکامل طراحی پروتز
- اصلاحات جدید بر اساس کشفیات
- نسخهی نهایی استودیو
- پروژهی “Nosferatu” – تنظیم تکسچرها
- بررسی و کشف جزئیات
- نورپردازی
- پروژهی “Lizalien” – ساخت UVهای جدید
- اضافه کردن جزئیات
- ترکیب استودیو و بافتها
- ژست و اصلاح نورپردازی
- زمینه و طراحی چشم
- ساخت cookies (الگوهای نوری)
- ساخ cookies ارزان
- اصلاحات نهایی پس از رندر
عنوان دوره : The Gnomon Workshop – Virtual Makeup Design: Volume 2
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 3.54 ساعت
تعداد فايل ها : 17
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : Neville Page
نرم افزار : KeyShot ZBrush Photoshop
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
The Gnomon Workshop – Virtual Makeup Design: Volume 2
Character design is only part of the equation; presentation is what sells an idea. In this second volume on Virtual Makeup Design, Film and TV creature and concept designer Neville Page focuses on how to present character designs in a way that ensures clarity, realism, and approval from decision-makers.
In Volume 1, Neville presented how to create designs that can be turned into practical makeup, working from head scan data to demonstrate how to work on top of it in ZBrush, the same as if you were working with a physical life cast. In this second volume, Neville takes the two character designs created in Vol. 1 and, using digital tools, he demonstrates how to apply color, texture, and materials that accurately represent not only the final look of a character but also the real-world materials that would be used in practical makeup effects, such as foam latex, silicone, and paint.
By showcasing multiple character designs, Neville illustrates his key professional techniques for making digital concepts feel tangible and production-ready, empowering artists to present their work professionally and precisely. The methods taught follow the same workflow that Neville uses when designing for sci-fi movies and TV series.
حجم کل : 3.9 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
