ساخت جلوههای آتش و دود برای صحنههای سینمایی با Houdini و Axio
fxphd - Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom

ساخت جلوههای آتش و دود برای صحنههای سینمایی
ساخت جلوههای آتش و دود برای صحنههای سینمایی : در این دوره از هنرمند Liam Whitehouse ، با نحوه ایجاد جلوههای آتش و دود واقعگرایانه را برای یک برج محاصره چوبی تخریبشده در یک صحنه جنگی مربوط به اروپا در قرون وسطی در Houdini و Axio آشنا خواهید شد.
در این دوره، ورک فلوی کامل Houdini Pyro از جمله: ساخت منابع (sourcing) و ایجاد ویژگیهای پایرو (pyro attributes) ، شبیهسازی و تنظیمات پیشرفته شبیهسازی آتش و دود ، بصریسازی شبیهسازیها با ابزار Pyro Bake Volume و تنظیم متریال و رندر آتش و دود با Karma XPU را خواهید آموخت.
علاوه بر این، موتور شبیهسازی جدید Axiom GPU Sparse Solver را پوشش میدهد که یک افزونه سریع و کارآمد برای شبیهسازی جلوههای پایرو است. این ابزار میتواند زمان شبیهسازیهای Houdini Pyro FX را به طرز چشمگیری کاهش دهد، درحالیکه جزئیات بالایی را حفظ میکند.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین ساخت جلوههای آتش و دود برای صحنههای سینمایی :
- تنظیم سیستمهای منابع دود و آتش (sourcing)
- کنترل میدانهای تأثیرگذار (influence fields) و تنظیم باد، آشفتگی (turbulence) و محو شدن دود (dissipation)
- تکنیکهای سایهزنی (shading) و ترکیب شبیهسازیهای ثانویه (advected secondary sims)
- ساخت شبیهسازیهای حرفهای برای جلوههای ویژه سینمایی
عنوان دوره : fxphd – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 9.06 ساعت
تعداد فایل ها : 10
سال آموزش : 2024
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : Liam Whitehouse
نرم افزار : Houdini – Axiom
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
fxphd – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom
This course, taught by Liam Whitehouse, covers how to create detailed fire and smoke pyro simulation effects for a destroyed wooden siege tower, for a warfare scene set in medieval Europe. It covers Houdini Pyro workflow in detail for sourcing, creating pyro attributes, simulation and adjustment of simulations, visualising sims using the pyro bake volume, and setup of materials and rendering pyro sims using Karma XPU.
It also covers the new Axiom GPU sparse solver which is a very fast and efficient simulation plugin which can dramatically reduce simulation times for Houdini pyro fx simulations at high detail. Members will also learn how to setup sourcing, influence fields, wind, turbulence, dissipation, shading and setup of advected secondary simulations in Axiom to create beautiful detailed fire and smoke renders for high end visual effects shots.
Liam Whitehouse is an Australian based Senior VFX artist who has been in the 3D industry since 2003. He has worked on various projects over the past 21 years including most recently environments in The Fall Guy, underwater environments in Aquaman 2, Lindon forests in The Rings Of Power, photorealistic canyon environments for The Falcon and the Winter Soldier on Disney Plus, and the hollow earth environments for Godzilla vs Kong, as well as photogrammetry rocks in Avatar 2.
حجم کل : 3 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
