HoudiniLearn SquaredNUKEآموزشتکسچرینگشرکت سازندهطراحی محیطکامپوزیتمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

آموزش اصول رویه ایی در Houdini از Learn Squared

Learn Squared - Houdini Procedural Foundations by Adam Swaab

آموزش اصول رویه ایی در Houdini از Learn Squared

آموزش اصول رویه ایی در Houdini از Learn Squared

 

آموزش اصول رویه ایی در Houdini از Learn Squared : نرم‌افزار Houdini یکی از ترسناک‌ترین و پیچیده‌ترین برنامه‌های سه‌بعدی است، اما لزومی ندارد که این‌طور باقی بماند! در این دوره، Adam Swaab ـ هنرمند و کارگردان خلاق شناخته‌شده در صنعت ـ مفاهیم پایه‌ای Houdini را به زبانی ساده و قابل فهم آموزش می‌دهد. او شما را قدم‌به‌قدم وارد دنیای شگفت‌انگیز تصاویر رویه‌ای (Procedural) می‌کند و کمک‌تان می‌کند اولین پروژه‌های حرفه‌ای‌تان را در Houdini خلق کنید.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش اصول رویه ایی در Houdini از Learn Squared :

  • درس اول: مفاهیم پایه
    در این درس، آدام روی مفاهیم کلیدی تمرکز می‌کند که به‌عنوان پایه‌ای برای کار با Houdini به آن‌ها نیاز دارید. شما با محیط کاربری، نحوه سازمان‌دهی پروژه، و ابزارهای ابتدایی مدل‌سازی و طراحی رویه‌ای آشنا می‌شوید.

  • درس دوم: ابزار Multi-Scatter
    در این درس یاد می‌گیرید چطور با استفاده از تصادفی‌سازی، الگوهای پراکندگی طبیعی در صحنه ایجاد کنید. آدام نحوه وراثت ویژگی‌ها از سطح یک شی و استفاده از تکسچر برای کنترل ظاهر آن را آموزش می‌دهد. در پایان، ابزاری خواهید ساخت که می‌تواند میلیون‌ها شیء پیچیده را به‌راحتی پراکنده و رندر کند.
  • درس سوم: ابزار Greeble
    در ادامه مسیر افزایش پیچیدگی، اکنون یاد می‌گیرید چگونه یک ابزار Greeble حرفه‌ای بسازید. هر سطح از مش به‌عنوان جایگاهی برای هندسه پیچیده‌تری در نظر گرفته می‌شود که می‌تواند به‌صورت تصادفی و چندباره جایگزین شود تا پیچیدگی خیره‌کننده‌ای ایجاد کند.
  • درس چهارم: رندر محیط
    پس از ساخت کامل محیط، آدام سراغ استراتژی‌های رندرینگ می‌رود. او روش‌های ساخت شیدر و متریال در Houdini را نشان می‌دهد. در انتها، صحنه را به لایه‌های مختلف رندر تقسیم کرده و فایل‌های EXR چندکاناله‌ای تولید می‌کنید تا بتوانید خروجی را در نرم‌افزار Nuke بازسازی و اصلاح کنید.

تری دینگا

عنوان دوره : Learn Squared – Houdini Procedural Foundations by Adam Swaab

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 10.21 ساعت

تعداد فایل ها : 4 بخش

سال آموزش : 2024

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Adam Swaab

نرم افزار : Houdini – Nuke

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Learn Squared – Houdini Procedural Foundations by Adam Swaab

Houdini is one of the most intimidating pieces of software out there, but it doesn’t have to be! Industry-leading artist and creative director Adam Swaab breaks it down for you in an easy and accessible way. He’ll take you through the foundations of the program, getting you started on making your first mind-blowing procedural images in Houdini.

Course Lesson Plan

Here’s the low-down on everything covered in this course.

10 hours 21 minutes
76 Videos
43.43 MB of Files

Lesson 1
this lesson
Core Concepts
The most daunting step of learning a software like Houdini is often taking the first step. In this first lesson, Adam will focus on the key concepts you’ll need to understand as a foundation to working in Houdini. You’ll learn how to navigate the UI, organize your project, and get familiar with some procedural modeling and design tools.

2 hours 49 minutes
21 Videos

Project Files

Go To Lesson
Lesson 2
Multi-scatter Tool
Using randomization, you can create organic-looking scatter patterns in your scene. Adam will show you how to inherit properties from an object’s surface, and how to use textures to influence its appearance. By the end of this lesson, you’ll have created a tool to distribute and render millions of complex objects with ease.

3 hours 7 minutes
21 Videos

Project Files

Go To Lesson
Lesson 3
Greeble Tool

Continuing on our theme of complexity, now you’ll learn how to build a proper greeble tool. Adam will show you how to turn each primitive of your mesh into a placeholder for a complex piece of geometry, which can be randomized and iterated for insane levels of complexity.

2 hours 21 minutes
21 Videos

Project Files

Go To Lesson
Lesson 4
Rendering the Environment

Now that our environment is complete, we will focus on rendering strategies. Adam will demonstrate the various techniques behind creating shaders and materials in Houdini. To wrap things up, you’ll break your scene into render layers and create multi-channel EXR’s to rebuild in Nuke and refine the look of your image.

2 hours 3 minutes

حجم کل : 2.8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا