Unreal Engineآموزشجلوه های ویژهمتریالمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

کار با متریال‌ در آنریل انجین ۵ برای هنرمندان جلوه‌های ویژه

VFXapprentice - Intro to Materials for Unreal Engine 5

کار با متریال‌ در آنریل انجین ۵ برای هنرمندان جلوه‌های ویژه

کار با متریال‌ در آنریل انجین ۵ برای هنرمندان جلوه‌های ویژه

 

کار با متریال‌ در آنریل انجین ۵ برای هنرمندان جلوه‌های ویژه : در این دوره آموزشی تخصصی، یاد می‌گیرید که چگونه با استفاده از ویرایشگر گره‌محور (Node-based) در آنریل انجین ۵، متریال‌های حرفه‌ای برای جلوه‌های ویژه بصری (VFX) خلق کنید. این آموزش مفاهیم پایه مانند بردارها، UVها، و تکنیک‌های ترکیب بافت‌ها را پوشش داده و شما را با ابزارهای حیاتی مانند Lerp، Stepping و Distortion آشنا می‌کند. این دوره برای هنرمندان تازه‌کار طراحی شده است تا بتوانند مهارت‌های خود را در طراحی شیدر و پیاده‌سازی افکت‌های پیچیده به سطح بالاتری ارتقا دهند. در نهایت، با پروژه‌های عملی این دوره، یاد می‌گیرید که چگونه از صفر یک متریال کاربردی برای محیط‌های سه‌بعدی و ذرات طراحی کنید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین کار با متریال‌ در آنریل انجین ۵ برای هنرمندان جلوه‌های ویژه :

  • آشنایی با محیط کاربری ویرایشگر متریال
  • مبانی بردارها، نقشه‌برداری UV و نمونه‌برداری
  • تکنیک‌های حرکت‌دهی و انیمیت کردن بافت‌ها
  • نحوه ترکیب و لایه‌بندی چندین بافت در یک شیدر
  • کار با نودهای ریاضی برای کنترل دقیق رنگ و شفافیت
  • پیاده‌سازی افکت‌های اعوجاج و جابجایی پیکسل‌ها
  • تکنیک‌های پیشرفته محو کردن لبه‌ها با استفاده از فرزنل
  • کنترل عمق و شفافیت با استفاده از Depth Fade
  • استفاده از تغییرات ورتکس برای انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • ایجاد یک متریال کامل برای استفاده در سیستم ذرات

عنوان دوره : VFXapprentice – Intro to Materials for Unreal Engine 5

سطح : تمامی سطوح

زمان کل دوره : 2 ساعت و 58 دقیقه

تعداد فايل ها : 15

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : دارد: TXT (1)

مربی دوره : Gabriel “Nibilli” Boileau

نرم افزار : Unreal Engine

زیرنویس انگلیسی : ندارد

VFXapprentice – Intro to Materials for Unreal Engine 5

Included with VFX-A All Access

Learn how to use and navigate a node-based Shader interface in Unreal Engine. This course covers key concepts and techniques used when creating UE materials for VFX.
3 Hours

This course includes nearly three hours of VFX material training.
Skill Level

Beginner Level One course for new and aspiring VFX artists.
Software

Unreal Engine or
Node-Base Material Editor
Instant Access

This course is immediately available to All Access members.
Course Breakdown

We’ll be using Unreal Engine in this series but these skills are very easily transferable to any node-based material editor.
Intro to UE Materials Overview

In the first half of this course, we will focus on the theory behind using materials in Unreal Engine. Then we’ll dive into practical VFX-specific techniques.
Node-based Shader Interface

Get a quick rundown of the basic nodes you will use when creating shaders.
Vectors, UVs, & Sampling

Learn more about what UVs are and how you can use them in your shaders.
Add & Panning

Panning is the most basic effect you can use on a texture. Learn how to set it up for a material.
Multiply & Scaling

The Multiply node can be used to scale your texture, but how do you scale it from a specific point? Learn how!
Adjusting Textures

Learn how to adjust textures after you have finished with inputs in the Texture Sample node.
Combining Textures

Your shaders are not limited to a single texture! Learn different ways two textures can be combined and the effects of the result.
Stepping

Stepping is a tool that you will use often. Let’s go over both stepping and smooth-stepping.
Lerp & Color

Learn about the Lerp node and how it can be used with color in your shaders!
Distortion

Moving into Unreal Engine 5, walk through panning one texture with a second texture!
Output Pipeline

Put it all together! Create a new material from scratch that can be used in your effects.
Vectors & Fresnel

Learn the theory behind Fresnel to fade out the edges of a 3D mesh or create a glow around the edges.
Positions & Distance Sampling

Break down how you can use directional vectors to create interesting gradients and blend particles together.
Vertex Offset

A quick introduction to using Vector Offset in Unreal Engine 5.
Depth Fade

How do you make a clear ground indicator? Depth fade is one way. Break down how it can be used.

حجم کل : 887.4 مگابایت

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا