آموزش لوک دولوپمنت با Maya V-Ray و Nuke بخش دوم
FXPHD - VRY205 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 2

آموزش لوک دولوپمنت با Maya
آموزش لوک دولوپمنت با Maya : این دوره که توسط Amid Rajabi تدریس میشود، بخش دوم از یک مجموعه سهقسمتی است که به یکپارچهسازی خودروی ساختهشده در دوره VRY203 با یک شات لایواکشن میپردازد. تمرکز اصلی این بخش بر ریگینگ، انیمیشن، نورپردازی و رندرینگ است تا خودرو بهصورت طبیعی و باورپذیر در صحنه واقعی قرار داده شود.
در ابتدای آموزش، فرآیند ریگ کردن خودرو و انیمیت آن در Maya بررسی میشود و سپس نحوه استفاده از ابزار Quad Draw برای بازمدلسازی مشهایی که در فرآیند Projection تولید شدهاند آموزش داده میشود. در ادامه، با استفاده از VRaySun و VRaySky نورپردازی صحنه بهگونهای تنظیم میشود که با نور دنیای واقعی در فوتیج هماهنگ باشد. در نهایت، کار با نودهای V-Ray برای پروجکت کردن فوتیج روی مدلهای سنگ، تنظیم Render Layerها و رندر نهایی صحنه آموزش داده میشود. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش لوک دولوپمنت با Maya :
- مرور کلی دوره و آمادهسازی گردشکار ریگ، انیمیشن، نور و رندر
- ریگینگ خودرو (بخش اول): بررسی ساختار ریگ و ریگ کردن یکی از چرخها
- ریگینگ خودرو (بخش دوم): انتقال ریگ به سایر چرخها و ساخت کنترلرها و Attributeهای موردنیاز
- تکمیل ریگ نهایی و شروع انیمیشن خودرو
- انیمیشن خودرو و بهبود جزئیات برای رسیدن به حرکت دقیق و طبیعی
- اصلاح و بازمدلسازی مشهای PoissonMesh تولیدشده در Nuke با ابزار Quad Draw در Maya
- نورپردازی صحنه در V-Ray بر اساس فوتیج واقعی
- بازبینی و اصلاح شیدر Projection و ساخت درختهای موجود در شات با استفاده از Opacity Map
- ساخت Render Layerها با Render Setup در Maya و افزودن AOVهای لازم در V-Ray
- نهاییسازی تنظیمات رندر و آغاز فرآیند رندرینگ
عنوان دوره : FXPHD – VRY205 – Look Development with Maya, V-Ray and Nuke – Part 2
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 2.16 ساعت
تعداد فايل ها : 10 کلاس
سال آموزش : 2021
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Amid Rajabi
نرم افزار : Maya, V-Ray – Nuke
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
FXPHD – VRY205 – Look Development with Maya, V-Ray and Nuke – Part 2
This course, taught by Amid Rajabi, is the second of a three part course covering integrating the car from VRY203 into a live action plate. The focus in this part is on rigging, animating, lighting, and rendering.
The course starts out covering rigging the car and animating it in Maya followed by showing how you can use the Quad Draw feature in Maya to remodel the generated meshes for the projection process. Also, we will use VRaySun and VRaySky to set up the lights to match the real world lighting in the scene. Finally, you’ll see how to use V-Ray nodes to project the footage on the rock models, set up the render layers, and render the scene.
حجم کل : 1.6 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
