LyndaSubstance Designerآموزشتکسچرینگشرکت سازندهمتریالمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

آموزش ورک فلوی Substance Designer

Lynda – Unreal: Substance Designer Workflow

آموزش ورک فلوی Substance Designer

آموزش ورک فلوی Substance Designer

 

بررسی اینتگریشن Substance Designer یک ابزار قدرتمند برای ایجاد تکسچر در هنر سه بعدی، پروژه های تجسمی، و بازی ها  با آنریل انجین.

در دوره آموزش ورک فلوی Substance Designer ، یک پایه محکم از اصول ایجاد تکسچر در Substance Designer با استفاده از Unreal Engine را فراهم می کند. مربی Scott Pagano نحوه وارد کردن مدل را به Substance Designer و نحوه بیک AO، منحنی، و مپ های ID را توضیح می دهد.

او در مورد مزایای ایجاد تکسچر رویه ایی مبتنی بر سیستم بحث می کند، و ایجاد هر دو خروجی فایل تصویر و سابستنس را که می توان آنها را مستقیما در ویرایشگر آنریل مورد استفاده قرار داد، نشان می دهد  با سافت ساز همراه باشید.

عناوین اصلی این دوره آموزشی:

  • ایجاد یک گراف سابستنس
  • متریال سنگ، طلا، و مس
  • ترکیب متریال ها با استفاده از ID mask
  • نمایش پارامترها و آماده سازی رزولیشن
  • اکسپورت متریال های سابستنس
  • ایجاد صحنه
  • سابستنس با displacement
  • و …

لطفا قبل از دانلود پیش نمایش دوره را مشاهده فرمایید:

عنوان دوره : Lynda – Unreal: Substance Designer Workflow

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 2.5 ساعت

تعداد فايل هاي تصويري : 29

سال آموزش : 2018

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Scott Pagano

نرم افزار : Substance Designer

زیرنویس : ندارد

Lynda – Unreal: Substance Designer Workflow

Explore the integration of Substance Designer—a powerful tool for creating textures for 3D art, visualization projects, and games—with Unreal Engine. This course provides a solid foundation of the principles of texture creation in Substance Designer for use in Unreal Engine. Instructor Scott Pagano explains how to import a model into Substance Designer and bake AO, curvature, and ID maps. He discusses the advantages of system-based procedural texture creation, and shows how to create both image file output and substances which can be used and modified directly in the Unreal editor.

Topics include:

Creating a substance graph
Stone, gold, and copper material
Combining materials using an ID mask
Exposing parameters and preparing resolution
Exporting Substance materials
Building a scene
Substance with displacement

حجم کل :

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا