ArnoldCGMAMarvelous DesignermayaphotoshopSubstance PainterZBrushآموزشپلاگین استفاده شدهتکسچرینگحجاریرندرینگسوپر ویژهشرکت سازندهطراحی کاراکترطراحی لباس و پارچهمتریالمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

منتورشیپ ساخت کاراکتر سه‌بعدی از CGMA

CGMA - 3D Character Creation Mentorship

منتورشیپ ساخت کاراکتر سه‌بعدی از CGMA

منتورشیپ ساخت کاراکتر سه‌بعدی از CGMA

 

منتورشیپ ساخت کاراکتر سه‌بعدی از CGMA : این دوره 8 هفته ایی از هنرمند Pete Zoppi ، بروی ساخت شخصیت‌های واقع‌گرایانه و با کیفیت بالا در دنیای سه‌بعدی با استفاده از برنامه های Maya, Arnold, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop تمرکز دارد. این منتورشیپ ساختارمندی است که به هنرجویان اجازه می‌دهد مسیر توسعه‌ی مهارت‌های خود در ساخت کاراکتر را، چه با پروژه‌ای جدید و چه با پروژه‌ای که از قبل آغاز کرده‌اند، ادامه دهند.

در طول این منتورشیپ، تکنیک‌های مختلف ساخت شخصیت‌های جذاب و حرفه‌ای به‌صورت عمیق‌تری بررسی می‌شوند. هرچند دوره ساختار کلاس‌محور دارد، اما پیشرفت شما به شدت وابسته به انگیزه و تلاش شخصی‌تان خواهد بود. موضوعات هفتگی، با انعطاف نسبت به اهداف فردی هر هنرجو تنظیم می‌شوند.

دانشجویان با فرآیندهای حرفه‌ای ساخت شخصیت در صنعت بیشتر آشنا خواهند شد، مهارت حل مسئله و تحلیل کانسپت‌آرت‌ها را یاد می‌گیرند و می‌آموزند چگونه برای موفقیت در پروژه‌های شخصی خود برنامه‌ریزی کنند. تکرار، تکرار، تکرار… تنها راه پیشرفت همین است. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین منتورشیپ ساخت کاراکتر سه‌بعدی از CGMA :

  • مقدمه، تحلیل کانسپت‌آرت، برنامه‌ریزی برای ساخت شخصیت و بررسی نقاط چالش‌برانگیز به همراه راه‌حل‌های پیشنهادی
  •  :مدل‌سازی و جزئیات‌دهی به سر؛ آموزش تکنیک‌های پیشرفته‌ی اسکلپتینگ سر انسان و آغاز Look Development اولیه
  •  نهایی‌سازی سر و ساخت مو با XGen؛ نمایش روند کار با XGen و طراحی مو توسط هنرجو
  •  اصول و تکنیک‌های مدل‌سازی لباس، اجزای سخت و اکسسوری‌ها؛ تحلیل مرجع‌ها و انتخاب بهترین روش مدل‌سازی
  •  هفته‌ی کار؛ زمان اضافه برای ادامه‌ی ساخت سر، مو یا پیشرفت در مدل‌سازی بدون تکلیف یا جلسه‌ی زنده‌ی جدید
  • مدل‌سازی، UV مپینگ، اختصاص متریال‌ها و جزئیات اسکلپت؛ آموزش اصول بهینه برای UV، کار با ZBrush و استخراج displacement و رندر در مایا
  • تکسچر پینتینگ؛ تنظیم پروژه در Substance Painter، تکنیک‌های پیشرفته‌ی لایه‌بندی و انتقال صحیح دیتا بین نرم‌افزارها
  •  Look Development؛ آموزش کامل Shader AiStandardSurface، مدیریت رنگ و نورپردازی نهایی برای رندر باکیفیت
  • رندر نهایی، اصلاح رنگ و ارائه‌ی حرفه‌ای؛ بررسی خروجی‌ها و تحلیل راه‌های بهبود آن‌ها
  • هفته‌ی نهایی برای تکمیل پروژه و آماده‌سازی رندر نهایی؛ ددلاین تحویل پروژه و برگزاری جلسه‌ی زنده‌ی پایانی برای پرسش و پاسخ

این دوره های حرفه ای برای بالا بردن سطح دانش کاربرای سایت تهیه شده ، لطفا با معرفی این دوره به دوستان خودتون از ما حمایت کنید تا امکان قرار گرفتن دوره های بهتر بوجود بیاد .

دوستان در نظر داشته باشند در هر خرید محصولات سوپرویژه چون به صورت سخت افزار ایجاد میشه فقط یک بار میتوانند بروی یک سیستم از آموزش هابصورت دائم استفاده کنند  . در صورت مشکل سخت افزاری پیش اومده و نیاز به کد مجدد دارید ، حتما باید مشکل سخت افزاریشون در اون تاریخ قابل اثبات باشه 

مهم : تفاوت بین مطالب اشتراکی با سوپرویژه : لطفاً مطالعه فرماید


گالری دانش آموزان دوره :

عنوان دوره : CGMA – 3D Character Creation Mentorship

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 8 هفته

تعداد فايل ها : 7

سال آموزش : 2022

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Pete Zoppi

نرم افزار : Maya, Arnold, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

سکه مورد نیاز برای خرید : 10000 سکه

CGMA – 3D Character Creation Mentorship

This is a structured mentorship that will allow students to continue their character art journey with a new or existing project. Students will receive personalized feedback and additional instruction on advanced topics. There will be weekly live sessions for specific questions. We will go more in depth on various techniques for creating compelling character art. While it will be structured like a class, it will also rely heavily on personal motivation and desire. Weekly topics in the class will be flexible based on individual student goals. Students will gain additional knowledge of the character art pipelines and process, learn to troubleshoot and solve problems, and learn to assess concept art and plan a path for success. Repetition, repetition, repetition….the only way to get better.

PREREQUISITES
Proficiency and knowledge of the character art pipeline and process. This mentorship is more advanced so the focus will be more on pushing the art with existing pipeline and software knowledge. Recommend course prerequisite: Character Creation for Film/Cinematics
MATERIALS
Maya, Arnold, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop

حجم کل : 4.5 گیگابایت

برای خرید این آموزش و دیدن لینک دانلود به 10000 سکه نیاز دارید

بخش « سوپر ویژه » : خرید با سکه

 

لینک دانلود این صفحه،  فقط برای کاربرانی که سکه لازم برای مشاهده این مطلب رو دارند و خرج نموده اند ، برای همیشه قابل مشاهده هست . لطفا به حساب خود در سایت وارد شوید یا ثبت نام کنید و سکه مورد نیاز را از این لینک برای خرید این دوره پرداخت بفرمایید

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بخش سوپر ویژه و آموزش خرید « سکه » به این صفحه مراجعه فرمایید . لینک صفحه راهنما

این بخش شامل مطالب کاملاً اختصاصی و نایابی است که در سطح اینترنت یافت نمی‌شوند و توسط تیم سافت‌ساز تهیه و منتشر خواهند شد. برای دسترسی به لینک‌های این مطالب، لازم است «سکه» تهیه کرده باشید.

هر مطلب سوپر ویژه، بسته به ارزش و محتوای آن، تعداد مشخصی سکه نیاز دارد. برای مشاهده و استفاده از این مطالب، باید موجودی سکه شما کافی باشد.

توجه : این قسمت کاملا جدا از قسمت اشتراک ویژه است.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

‫2 دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا