دوره تکنیکهای پیشرفته ریگینگ برای تولید از CGMA
CGMA - Applied Rigging Techniques for Production

دوره تکنیکهای پیشرفته ریگینگ برای تولید از CGMA
دوره تکنیکهای پیشرفته ریگینگ برای تولید از CGMA : این دورهی ۸ هفتهای از هنرمند Mathias Røyrvik ، بر روی دلایل پشت ریگینگ متمرکز است و تکنیکهای پیشرفتهای را آموزش میدهد که به شما کمک میکند مهارتهای رگینگ خود را در Maya به سطح بعدی برسانید. این دوره به شما نشان میدهد که فقط دکمهها را فشار دهید و مسیری را که مایا تعیین کرده دنبال نکنید، بلکه به عمق نودهای مختلفی که مایا دارد بپردازید و بیاموزید چگونه میتوانیم از این گرهها به نفع خود استفاده کنیم تا ریگها را ایجاد کنیم.
اصولی که معمولاً به تازهکارها و ریگینگهای مبتدی در استودیوهای VFX آموزش داده میشود. در پایان دوره، دانشجویان باید درک عمیقی از چگونگی جریان دادهها در مایا و چگونگی دستکاری آن داشته باشند. علاوه بر این، آنها ایدهها و تکنیکهای مستحکم برای ساخت و نگهداری ریگها برای تولید خواهند داشت.
این دوره به شما فرصتی میدهد تا ریگینگ را از یک سطح ابتدایی فراتر ببرید و آن را به ابزاری قدرتمند برای پروژههای تولیدی تبدیل کنید. دانشجویان باید توانایی ساخت ریگ دوپا را در مایا داشته باشند و با اسکریپت نویسی پایه با MEL یا Python آشنا باشند. در این دوره از Python استفاده خواهد شد. توصیههای دوره: ریگینگ برا ی بازیها، Python برای VFX و انیمیشن . این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین دوره تکنیکهای پیشرفته ریگینگ برای تولید از CGMA :
- هفته 0: ساخت ریگ با ترکیب FK/IK، اسکریپت نویسی پایه با MEL یا Python، استفاده از ویرایشگر گرهها (Node Editor)
- هفته 1: مقدمهای بر ریاضیات بردار و ماتریس، بررسی ماتریس آفست جدید در گرههای مایا، مقدمهای بر Python API
- هفته 2: نظریه DG (Dependency Graph)، ایجاد و استفاده از گرهها به طور مستقیم، فایلهای MA و پوشه اسکریپتها در نصب مایا
- هفته 3: ساخت ریگهای مناسب انیماتورها، اتصال رگها، حالتهای سرعت، نسخه کم رگ، مدیریت دید controls ها
- هفته 4: تنظیمات کنترل برای ستون فقرات، تنظیمات معکوس FK و FK متغیر، ساختار منحنی برای ستون فقرات، ترکیب کشیدگی و طول ثابت
- هفته 5: رگ اندام انعطافپذیر، استخراج پیچش، مفصلهای اینترپولاسیون، زانو تقسیمشده، فشار مفصلها، نظریه و پیادهسازی Pose Reader
- هفته 6: پوستگذاری از حالت اولیه تا مناسب، ایجاد قفسهای پلی برای پوستگذاری، مقدمهای بر ngSkin Tools، کپی پوستگذاری بین مشها
- هفته 7: بحث عضلات و توپولوژی، تقلید عضله دو سر بازو، مفصلهای کشسان، اشکال اصلاحی، اشکال دقیق، فعالسازی غیر خطی، تنظیمات ابتدایی nCloth
- هفته 8: ایجاد انیمیشن آزمایشی، رفع اشکال رگ، اعتبارسنجی اصلاحات، استفاده از Playblast اسکریپتشده، مرور Playblastها، نکات رییل، اسکریپت برای بازنشانی کنترلها، مقدمهای بر Profiler
دوستان در نظر داشته باشند این دوره ها رمزنگاری شده و در هر خرید محصولات سوپرویژه چون به صورت سخت افزار کد ایجاد میشه فقط یک بار میتوانند بروی یک سیستم بصورت دائم از دوره ها استفاده کنند . برای دریافت کد مجدد ، نیاز به خرید مجدد می باشد
مهم : تفاوت بین مطالب اشتراکی با سوپرویژه : لطفاً مطالعه فرماید
عنوان دوره : CGMA – Applied Rigging Techniques for Production
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 8 هفته
تعداد فایل ها : –
سال آموزش : 2021
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Mathias Røyrvik
نرم افزار : Maya
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
سکه مورد نیاز برای خرید : 10000 سکه
CGMA – Applied Rigging Techniques for Production
حجم کل : 7 گیگابایت
برای خرید این آموزش و دیدن لینک دانلود به 10000 سکه نیاز دارید
بخش « سوپر ویژه » : خرید با سکه
لینک دانلود این صفحه، فقط برای کاربرانی که سکه لازم برای مشاهده این مطلب رو دارند و خرج نموده اند ، برای همیشه قابل مشاهده هست . لطفا به حساب خود در سایت وارد شوید یا ثبت نام کنید و سکه مورد نیاز را از این لینک برای خرید این دوره پرداخت بفرمایید
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بخش سوپر ویژه و آموزش خرید « سکه » به این صفحه مراجعه فرمایید . لینک صفحه راهنما
این بخش شامل مطالب کاملاً اختصاصی و نایابی است که در سطح اینترنت یافت نمیشوند و توسط تیم سافتساز تهیه و منتشر خواهند شد. برای دسترسی به لینکهای این مطالب، لازم است «سکه» تهیه کرده باشید.
هر مطلب سوپر ویژه، بسته به ارزش و محتوای آن، تعداد مشخصی سکه نیاز دارد. برای مشاهده و استفاده از این مطالب، باید موجودی سکه شما کافی باشد.
توجه : این قسمت کاملا جدا از قسمت اشتراک ویژه است.