ArnoldmayaphotoshopThe Gnomon Workshopآموزشپلاگین استفاده شدهشرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

طراحی منظر شهری سه‌بعدی – ول 1 : مدلینگ حرفه‌ای

The Gnomon Workshop - Cityscape Set Design, Volume 1: Modeling

طراحی منظر شهری سه‌بعدی

طراحی منظر شهری سه‌بعدی

 

طراحی منظر شهری سه‌بعدی : این ورکشاپ آموزشی گام‌به‌گام به شما کمک می‌کند تا از یک هنرمند دوبعدی به یک هنرمند سه‌بعدی در حوزه طراحی محیط ارتقا پیدا کنید. در این دوره ۵٫۵ ساعته، تونی ایانیرو (Tony Ianiro)، هنرمند Visual Development، فرآیند طراحی محیط برای فیلم، واقعیت مجازی (VR) و بازی‌های ویدیویی را بر اساس بیش از بیست سال تجربه حرفه‌ای خود آموزش می‌دهد.

ورکشاپ با جمع‌آوری تصاویر رفرنس آغاز می‌شود و سپس با استفاده از تکنیک فوتوبشینگ، یک کانسپت اولیه محیط به‌صورت Thumbnail در Photoshop ساخته می‌شود. پس از آن، تونی شما را در فرآیند ساخت یک ست شهری از نیویورک هدایت می‌کند؛ به‌طوری که ابتدا در Photoshop نقشه‌های معماری دوبعدی با مقیاس صحیح طراحی می‌شوند. این بلوپرینت‌ها به Maya منتقل می‌شوند تا یک ست سه‌بعدی کامل، ماژولار و قابل تنظیم، در سطح استاندارد تولید ساخته شود.

پس از تکمیل مدل‌سازی، مبانی تکسچرینگ، نورپردازی و تنظیم دوربین در Maya آموزش داده می‌شود. در ادامه، به تمیزکاری و آماده‌سازی فایل سه‌بعدی برای خروجی نهایی پرداخته شده و رندرگیری حرفه‌ای با استفاده از موتور رندر Arnold در Maya انجام می‌گیرد.

در مرحله پایانی، آموخته‌های دوره با ساخت یک کامپوزیت نهایی در Photoshop از رندرهای Arnold به‌صورت عملی به کار گرفته می‌شوند. تونی توضیح می‌دهد چگونه می‌توان از این رندرها به‌عنوان زیرنقاشی (Underpainting)، طراحی خطی اولیه یا پایه‌ای برای ایلاستریشن نهایی استفاده کرد.

این بخش، پلی کاربردی میان تکنیک‌های سنتی دوبعدی و گردش‌کارهای مدرن سه‌بعدی ایجاد می‌کند و این ورکشاپ را به منبعی ارزشمند برای هنرمندانی تبدیل می‌کند که قصد ورود به نقش‌های Visual Development دوبعدی/سه‌بعدی در صنعت بازی و انیمیشن را دارند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین طراحی منظر شهری سه‌بعدی :

  • انتقال اصولی از طراحی دوبعدی به مدل‌سازی سه‌بعدی
  • جمع‌آوری رفرنس و ساخت کانسپت محیط با فوتوبشینگ
  • طراحی بلوپرینت‌های معماری دوبعدی با مقیاس صحیح در Photoshop
  • مدل‌سازی ماژولار و قابل تنظیم محیط شهری در Maya
  • آشنایی با تکسچرینگ، نورپردازی و تنظیم دوربین
  • رندرگیری حرفه‌ای با Arnold در Maya
  • کامپوزیت نهایی رندرها در Photoshop
  • آماده‌سازی خروجی برای ایلاستریشن و Visual Development حرفه‌ای

تری دینگا

عنوان دوره : The Gnomon Workshop – Cityscape Set Design, Volume 1: Modeling

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 5.12 ساعت

تعداد فایل ها : 14

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Tony Ianiro

نرم افزار : Arnold Maya Photoshop

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

The Gnomon Workshop – Cityscape Set Design, Volume 1: Modeling

Learn how to transition from a 2D to a 3D artist with this step-by-step tutorial. In this 5.5-hour workshop, Visual Development Artist Tony Ianiro shares his process for designing environments for Film, VR, and Video Games over twenty years.

The workshop begins with gathering reference images and using them to create an environment concept thumbnail through photo-bashing. Tony then guides you through the process of building a New York City set, starting in Photoshop to create correct-scale architectural 2D blueprints. These blueprints are then imported into Maya to build a complete production-ready 3D set in a modular and adjustable way. After building the set, Tony covers the basics of texturing, lighting, and camera setups in Maya. The workshop then moves on to cleaning and packaging the 3D file and rendering using Arnold in Maya.

Finally, you will apply what you’ve learned by creating a Photoshop composite of the Arnold renders. Tony discusses how to use the rendered outputs for underpaintings, rough line drawings, or as a foundation for final illustrations. This practical application bridges traditional 2D techniques with modern 3D workflows, making it an invaluable resource for artists seeking to transition into 2D/3D Visual Development roles within the video game and animation industries.

Subscribers will have access to Tony’s layered Photoshop files, renders, textures, and reference files, which are provided as downloadable project files.

حجم کل : 9.2 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا