هنر کاراکتر های استایلشده برای بازیها از CGMA
CGMA - Stylized Character Arts for Games
هنر کاراکتر های استایلشده برای بازیها از CGMA
هنر کاراکتر های استایلشده برای بازیها از CGMA : این دوره 8 هفتهای از هنرمند Weston Reid ،نحوهی ساخت و تکسچرینگ کاراکتر های سه بعدی استایلشده با تکسچرهای دستنقاشیشده را آموزش میدهد. در این دوره، دانشآموزان یاد خواهند گرفت که چگونه یک مدل استایلشدهی دستنقاشیشده بسازند و تکسچر کنند. در طول 8 هفته، دانشآموزان اصول و فرآیند هایی را یاد میگیرند که برای مدلسازی و تکسچرینگ یک مجسمه نیم تنه با استفاده از نرمافزارهای Zbrush، Substance Painter، 3DCoat، Photoshop و Marmoset Toolbag ضروری است.
مباحثی که در این دوره پوشش داده میشود شامل تقسیمبندی دینامیک، استفاده از Zmodeler، تولید مقیاس خاکستری در Substance Painter، نقاشی در 3DCoat و Photoshop و رندر و ارائه در Toolbag است. دانشآموزان در این دوره با اصولی همچون فرم و سیلوئت، محدودهی روشنایی، و تئوری رنگ آشنا خواهند شد.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
این دوره همچنین شامل نحوه استفاده از ترکیب Zmodeler/ تقسیمبندی دینامیک با ورک فلوهای Dynamesh/Zremesh برای ساخت مدلهای استایلشدهی تمیز است. همچنین نحوه ترنسلیت مفاهیم استایلشده را به سه بعدی و چگونه، بهبود و اصلاح نواحی مختلف مدل 3D؛ نحوه استفاده از مپ های بیک برای تسریع روند تکسچرینگ؛ و نحوهی نقاشی تکسچر به صورت دستی و مفاهیم مربوط به ارزش (value)، گرادیانها، تئوری رنگ و نور را می آموزند. کار نهایی، یک bust استایلشده از مفهوم طراحیشده در Zbrush و به عنوان یک مدل بازی lowpoly با تکسچر مسطح و بدون نور خواهد بود.
عناوین هنر کاراکتر های استایلشده برای بازیها از CGMA :
- هفته اول: مقدمه بر دوره و نرمافزارها، مدلسازی بلوک اولیه با Zbrush، Dynamesh و Zmodeler
- هفته دوم: تمیزکاری اشکال بلوک اولیه، ایجاد اشکال ثانویه با Zmodeler و Dynamesh/Zremesh
- هفته سوم: ریتوپولوژی Lowpoly، ایجاد UV و Bake در Toolbag
- هفته چهارم: اصول نقاشی دستی، بررسی انواع مواد و تکسچرینگ در 3DCoat و Substance Painter
- هفته پنجم: تکسچرینگ خاکستری در Substance Painter، تنظیمات نور و سایه
- هفته ششم: اصلاح تکسچر خاکستری، وارد کردن دوباره به Substance Painter، اعمال رنگ
- هفته هفتم: تکسچر رنگی، تمیزکاری شکل و تکسچرینگ مواد خاص
- هفته هشتم: تکمیل مدل و تکسچر، تنظیمات دوربین، رندر نهایی و ارائه
این دوره های حرفه ای برای بالا بردن سطح دانش کاربرای سایت تهیه شده ، لطفا با معرفی این دوره به دوستان خودتون از ما حمایت کنید تا امکان قرار گرفتن دوره های بهتر بوجود بیاد .
دوستان در نظر داشته باشند در هر خرید محصولات سوپرویژه چون به صورت سخت افزار ایجاد میشه فقط یک بار میتوانند بروی یک سیستم از آموزش هابصورت دائم استفاده کنند . در صورت مشکل سخت افزاری پیش اومده و نیاز به کد مجدد دارید ، حتما باید مشکل سخت افزاریشون در اون تاریخ قابل اثبات باشه
مهم : تفاوت بین مطالب اشتراکی با سوپرویژه : لطفاً مطالعه فرماید
عنوان دوره : CGMA – Stylized Character Arts for Games
سطح : پیشرفته
زمان کل دوره : 8 هفته
تعداد فايل ها : –
سال آموزش : 2022
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Weston Reid
نرم افزار : Zbrush, Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag and a 3d modeling package of choice ( maya, max, modo, etc etc )
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
سکه مورد نیاز برای خرید : 10000 سکه
CGMA – Stylized Character Arts for Games
حجم کل : 10.9 گیگابایت
برای خرید این آموزش و دیدن لینک دانلود به 10000 سکه نیاز دارید
بخش « سوپر ویژه » : خرید با سکه
لینک دانلود این صفحه، فقط برای کاربرانی که سکه لازم برای مشاهده این مطلب رو دارند و خرج نموده اند ، برای همیشه قابل مشاهده هست . لطفا به حساب خود در سایت وارد شوید یا ثبت نام کنید و سکه مورد نیاز را از این لینک برای خرید این دوره پرداخت بفرمایید
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بخش سوپر ویژه و آموزش خرید « سکه » به این صفحه مراجعه فرمایید . لینک صفحه راهنما
این بخش شامل مطالب کاملاً اختصاصی و نایابی است که در سطح اینترنت یافت نمیشوند و توسط تیم سافتساز تهیه و منتشر خواهند شد. برای دسترسی به لینکهای این مطالب، لازم است «سکه» تهیه کرده باشید.
هر مطلب سوپر ویژه، بسته به ارزش و محتوای آن، تعداد مشخصی سکه نیاز دارد. برای مشاهده و استفاده از این مطالب، باید موجودی سکه شما کافی باشد.
توجه : این قسمت کاملا جدا از قسمت اشتراک ویژه است.
