مسترکلاس Vertex Painting در Unreal Engine 5
Udemy - Ultimate Vertex Painting Masterclass in Unreal Engine 5

مسترکلاس Vertex Painting در Unreal Engine 5
مسترکلاس Vertex Painting در Unreal Engine 5 : در این دورهی قدرتمند از Udemy، یاد میگیرید چگونه یک Vertex Paint Master Material کامل را در نرمافزار Unreal Engine 5 بسازید و تمام قابلیتهای پیشرفتهی آن را پیادهسازی کنید. این دوره شما را از مفاهیم پایه تا خلق محیطهای سینمایی واقعگرایانه با نورپردازی لومن و رندر نهایی با DaVinci Resolve پیش میبرد.
در این دوره یاد میگیرید چگونه بافتهای همتراز با جهان (World Aligned) بسازید که جزئیات فتوریالیستی را بدون نیاز به UV بر هر سطحی اعمال میکنند . افکت Displacement را بهکار میگیرید تا هندسه را با کارایی بالا حجاری کنید، و با ترکیب Parallax Occlusion و Height Blending لایههایی را در هم بیامیزید که نتیجهاش چیزی شبیه جادو است. پارامترهای قابل تنظیم از کنترل Albedo، Contrast و Brightness تا تغییر رنگ و Ambient Occlusion، همگی در زمان واقعی خواهید داشت . این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین مسترکلاس Vertex Painting در Unreal Engine 5 :
- ساخت Vertex Paint Master Material از صفر در Unreal Engine
- ایجاد World Aligned Textures برای اعمال جزئیات واقعگرایانه بدون نیاز به UV
- ترکیب مواد با Displacement و Height Blending
- ساخت مسیر جنگلی با جزئیات بالا و مشهای Nanite
- طراحی Spline Blueprint بدون درز و تکرارپذیر
- بستهبندی بافتها در کانالهای RGB بهصورت حرفهای
- ایجاد Parallax Occlusion Mapping با سایههای برداری نور
- طراحی محیط جنگلی با Foliage و Scatter Assets پیشرفته
- ساخت متریال آب واقعگرایانه با افکت Depth Fade
- نورپردازی سینمایی با استفاده از Lumen Ray Tracing
- رندر با Movie Render Queue در رزولوشنهای 4K و 8K
- Post Processing حرفهای در DaVinci Resolve با OCIO Color Input
عنوان دوره : Udemy – Ultimate Vertex Painting Masterclass in Unreal Engine 5
سطح : مبتدی
زمان کل دوره : 9.43 ساعت
تعداد فایل ها : 24
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Jan Benkwtiz
نرم افزار : Unreal Engine 5
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
Udemy – Ultimate Vertex Painting Masterclass in Unreal Engine 5
You will learn how to create a complete Vertex Paint Master Material inside Unreal Engine with all Functionalities
What you’ll learn
Build a Vertex Paint Master Material
Create World Aligned Textures
Displacement and Height Blending Materials
Create a high detailed Forest Path Nanite Mesh with Displacement
Create a seamless Spline Blueprint
Pack your own Textures in RGB Channels
Parallax Occlusion Mapping with Light Vector Shadows
Populate a Forest Environment with high end Foliage and Scatter Assets
Create realistic Water Material with Depth Fade
Cinematic Lighting using Lumen’s Ray Tracing
Render with the Render Movie Queue
Post Processing in DaVinci Resolve with OCIO – Color Input
get ready to shatter reality with world-aligned textures that slap photorealistic detail across any surface without a single uv—yes, no uvs, no problem.
Throw in displacement that carves geometry efficiently, parallax occlusion and material height blending that fuses layers like a digital sorcerer.
More parameters – A whole palette like Albedo Controls – Contrast, Brightness, Tint – Ambient Occlusion dials—all live, all realtime.
Pack your textures like a pro—RGB. You will gain knowledge on how to stack your Textures and make them ready for your Master Material.
We will also dive into GAEA and Blender to create seamless displacement meshes that loop forever—no edges, no seams, pure terrain madness. drop a spline blueprint forest path that snakes through your world like a living vein, then populate it with black alder trees, custom grass blades that sway like they’re alive, scattered stones, rocks, fallen leaves, broken trunks, snapped branches—every detail procedurally placed, photoreal, and chaos-controlled.
water? forget puddles—advanced water material with depth fade that turns streams into liquid mirrors, reflecting lumens raytraced lighting in cinematic realtime glory. shadows that breathe, reflections that bleed, global illumination that makes hollywood jealous.
render it all with the movie render queue—4k, 8k, path-traced perfection—then drop it into davinci resolve with proper ocio color input for color science so accurate it’ll make your eyes bleed beauty.
this isn’t a project. this is a portal. this isn’t learning. this is unleashing. welcome to the future—now go break it.
حجم کل : 9.7 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
